Zetria 是一款由 karnedraws 开发的 2D 像素艺术平台游戏 (pixel-art platformer),融合了动作 (action)、解谜和以救援为重点的探索。官方商店的描述将游戏框架设定在 Solana 身上,她是一名打捞和救援操作员,在废弃的 Zetrian 星系附近接收到求救信号,并降落在一个危险的系外行星上进行调查。
让这款游戏脱颖而出的是其复古的横版过关 (side-scrolling) 结构。Zetria 没有成为一个大型的开放世界 RPG (RPG) 或属性繁重的地牢探索游戏 (dungeon crawler),而是围绕着跳跃、射击、避开危险以及在手工制作的关卡中揭开秘密而构建的。itch.io 页面将其描述为带有动作和解谜元素的像素/复古风格平台游戏,而公开的商店页面指出游戏包含九个关卡以及可解锁的秘密区域。
另一个强项是其手工制作的表现形式。官方描述强调了整个环境、敌人和动画序列中的全手工像素艺术,赋予了游戏一种非常特定的复古美学,而不是通用的独立 (indie) 游戏外观。
凭借平台跳跃、轻度解谜设计、科幻救援冒险和细致的像素艺术风格的融合,Zetria 看起来非常适合那些喜欢具有更集中关卡结构的紧凑型动作平台游戏的玩家。
您可以在这里购买这款游戏:
https://store.steampowered.com/app/1960920/Zetria/
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Zetria 的故事
Zetria 的故事跟随 Solana,她是一名打捞和救援操作员,接收到来自被长期废弃的 Zetrian 星系的求救信号。当她降落在一个充满陷阱、奇怪技术和隐藏威胁的敌对系外行星上时,原本以为只是一次简单的救援任务很快就变成了更危险的事情。
随着 Solana 深入该星球,任务从简单的调查转变为生存之战。每一个新区域都揭示了更多关于 Zetrian 星系发生的事情以及最初发送求救信号的原因。游戏没有通过冗长的过场动画讲述一切,而是让谜团通过探索、关卡进度和环境本身展开。

因为游戏被构建得像一个复古的平台冒险,故事保持着相当的集中。它不再是一个庞大的分支叙事,而是关于前进、在星球上生存以及揭开信号背后的真相。这种结构与游戏的科幻氛围配合得很好,因为危险和孤立感成为了讲故事的一部分。
总的来说,Zetria 讲述了一个紧凑的科幻救援故事,讲述了进入一个失落的星系、面对意想不到的危险、并逐渐揭开隐藏在废墟世界中的秘密。
Zetria 游戏玩法
Zetria 的游戏玩法围绕着横版平台跳跃、射击和轻度解谜展开。游戏没有专注于 RPG 属性或开放世界进度,而是让事情变得更紧凑、更像街机游戏,每个关卡 (stage) 都围绕着移动、危险、敌人和环境障碍而构建。
体验的中心是平台跳跃。玩家引导 Solana 穿过充满跳跃、陷阱和隐藏路线的危险关卡,因此时机和移动与战斗一样重要。因为游戏的结构是围绕手工制作的关卡,所以进度感觉更像是一次清理一个危险区域,而不是在巨大的地图上自由游荡。

战斗也是循环的重要组成部分。Solana 必须在环境中穿梭的同时射击敌人并在敌对遭遇中生存,这赋予了游戏稳定的动作节奏,而不是将其变成一个纯粹的解谜平台游戏。挑战来自于在深入每个关卡时平衡移动和进攻。
另一个关键元素是探索和寻找秘密。由于游戏包含隐藏区域,因此鼓励玩家超越明显的路径进行观察,这增加了重玩价值,并使完全探索关卡变得更有回报感。

总而言之,Zetria 提供了一种以复古平台跳跃、基于阶段的动作和集中的科幻探索为中心的游戏体验,非常适合喜欢具有手工制作感觉的紧凑 2D 冒险的玩家。
Zetria 评测与社区反馈
Zetria 似乎给玩家留下了一个褒贬不一但可以理解的印象:最大的赞誉始终是对其像素艺术、复古表现形式和整体氛围,而最大的批评往往集中在游戏玩法的真实感和控制精度上。Steam 上的一项公开建议将其描述为一款简短、功能齐全的像素艺术冒险游戏,由于精灵图和表现形式,它非常值得其低廉的价格,即使承认游戏玩法并不是特别具有开创性。
一个明显的优势是游戏的视觉特征。官方商店和 itch.io 页面都强调环境、敌人和场景都是用手工制作的像素艺术构建的,面向 Steam 的反馈支持了这样一种观点,即这是玩家首先注意到这款游戏的主要原因之一。对于喜欢具有独特手工外观的复古横版游戏的玩家来说,这种表现形式似乎是一个真正的卖点。
另一个得出结论是,Zetria 似乎最适合作为一款小型、直接的平台冒险游戏,而不是一款深度的动作平台杰作。Steam 评论文字将其描述为简短且足够简单以至于不会变得乏味,这表明游戏适度的范围实际上对于那些满足于紧凑通关而不是庞大内容繁重体验的玩家来说是有帮助的。

同时,公众反馈中最大的弱点显然是每时每刻的游戏玩法感觉。Steam 社区片段批评了控制和移动,尤其是跳跃,其中一条评论称游戏玩法“极其沉闷”,另一篇讨论帖子特别表示,尽管艺术品很漂亮,但跳跃感觉令人沮丧且不可靠。这种抱怨在平台游戏中非常重要,因为移动是体验的核心。
总体而言,Zetria 给人留下的印象是一款视觉上具有吸引力的小众像素艺术平台游戏,其最大的卖点是其艺术风格和紧凑的复古冒险感,而其最大的缺点是一些玩家发现实际的平台跳跃和控制弱于表现形式所应得的。对于优先考虑氛围、精灵图工作和简短的手工平台游戏的玩家来说,它仍然是一个值得选择的游戏,但对控制感觉非常敏感的玩家可能需要更谨慎地对待它。
Zetria 系统要求
在安装 Zetria 之前,值得注意的是,这是一款非常轻量级的 2D 像素艺术平台游戏,而不是一款要求很高的 3D 动作游戏。官方 itch.io 发布页面列出 Windows 版本为 183 MB,macOS 版本为 65 MB,这已经表明该游戏属于低配置的独立游戏范围。
| 组件 | 实际最低配置要求 | 更安全的推荐配置要求 |
| 操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 | Windows 10 |
| 处理器 (CPU) | Intel Core 2 Duo 或同等产品 | Intel Core i3 或更高 |
| 内存 (RAM) | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 显卡 (GPU) | 集成显卡 | 任何现代 GPU |
| DirectX | 版本 9.0c | 版本 11 |
| 存储空间 | 500 MB 可用空间 | 1 GB 可用空间 |
该估计非常符合游戏的公开概况:Zetria 被呈现为一款带有动作和解谜元素的复古风格 2D 平台游戏,其可下载的构建大小和紧凑的阶段结构都指向一款应该可以在大多数现代笔记本电脑和入门级 PC (PC) 上舒适运行的游戏。
总而言之,Zetria 应该被视为一款低要求平台游戏。如果您的 PC 已经可以毫无问题地处理较小的像素艺术独立游戏,那么它应该足以应付这款游戏。
结论
总体而言,Zetria 给人留下的印象是一款紧凑的复古科幻平台游戏,它通过其手工制作的像素艺术、专注的关卡结构和救援任务氛围取得了最大的成功。它没有试图成为一个巨大的探索游戏或系统繁重的 RPG,而是将体验集中在平台跳跃、射击和稳步穿越危险的外星世界上。
它最强的点之一显然是它的视觉表现。像素艺术赋予了游戏独特的身份,而这种风格有助于让废弃的 Zetrian 设定感觉比其小规模所暗示的更令人难忘。对于看重氛围和手工复古美学的玩家来说,单凭这一点就是吸引力的很大一部分。
与此同时,这款游戏可能最适合作为一个小型、小众的动作平台游戏来对待,而不是一款必玩的大型独立游戏。其紧凑的尺寸和集中的设计可以发挥其优势,但非常关心精确控制感觉的玩家可能会发现它不如艺术图暗示的那么令人印象深刻。
对于寻找一款包含射击、探索和手工复古外观的简短像素艺术科幻平台游戏的玩家来说,Zetria 仍然是一款值得一试的小众游戏。
