That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand คือเกม RPG สุดกาวและแหวกแนวขั้นสุด ที่จับเอา การตะลุยดันเจี้ยน, ระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based), และกลไกตัวละครที่โคตรจะไม่ธรรมดา มาปั่นรวมกัน แทนที่จะได้ควบคุมผู้กล้าถือดาบเท่ๆ ผู้เล่นกลับต้องมารับบทเป็น มือปีศาจ (demon hand) ซึ่งมันได้สร้างประสบการณ์เกมเพลย์ที่ฉีกทุกกฎเกณฑ์ เมื่อเอาไปเทียบกับเกม RPG ทั่วๆ ไปในตลาด

ตัวเกมเซ็ตฉากอยู่ในโลกแฟนตาซีต่างมิติที่เต็มไปด้วยอันตรายและโอกาสทอง โฟกัสหลักของเกมเทไปที่ การปั้นสเตตัส, การเปิดแมปสำรวจ, และการมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ตัวอื่นๆ ในขณะที่ตัวคุณเองก็ต้องพยายามดิ้นรนเอาชีวิตรอดในสภาพรูปร่างสุดประหลาดนี้ ผู้เล่นจะต้องคลำทางฝ่าดันเจี้ยนสุดหิน เผชิญหน้ากับศัตรู และค่อยๆ อัปเกรด “มือ” ข้างนี้ให้โหดสลัดขึ้นเรื่อยๆ ผ่านการต่อสู้และการตีบวก

ด้วยส่วนผสมที่ลงตัวระหว่าง คอนเซปต์สุดครีเอต, ระบบ RPG สุดคลาสสิก, และเกมเพลย์ที่เน้นการเปิดแมปเป็นหลัก That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand จึงถือเป็นการเติมความสดใหม่ขั้นสุดให้กับแนวเกมดันเจี้ยน RPG ที่หลายคนอาจจะเริ่มเอียนกันแล้ว

คุณสามารถกดเปย์เกมแท้ได้ที่นี่เลย:

https://store.steampowered.com/app/3264850/That_Time_I_Got_Reincarnated_as_a_Demon_Hand/

ถ้าคุณโดนใจกับการมุดดันเจี้ยนและเกมเพลย์ที่นอกกรอบสุดๆ ของ That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand แล้วล่ะก็ ขอบอกเลยว่า Humiliation Dungeon Survivors คือสถานีต่อไปที่คุณพลาดไม่ได้—มันจะเสิร์ฟประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ตึงเครียดและเข้มข้นกว่า อัดแน่นด้วยแอ็กชันจังหวะเดือดๆ การพัฒนาตัวละครสไตล์ roguelike (ตายแล้วเริ่มใหม่แต่เก่งขึ้น) และความท้าทายในดันเจี้ยนที่พลิกแพลงอัปเลเวลความโหดอยู่ตลอดเวลา

เนื้อเรื่องของ That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand

That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand เปิดเรื่องมาด้วยพล็อตต่างโลกสุดปั่น—ตัวเอกไม่ได้เป็นมนุษย์เดินสองขาอีกต่อไป แต่ดัน กลับชาติมาเกิด (reincarnated) เป็นแค่มือปีศาจ ในโลกแฟนตาซีซะงั้น การกลายร่างแบบช็อกตาตั้งนี้ เป็นตัวปูทางชั้นดีให้กับสตอรี่ที่ถูกสร้างขึ้นจากการพยายามดิ้นรนปรับตัว, การเอาชีวิตรอด, และการงัดเอาสารพัดวิธีสุดกาวมาใช้โต้ตอบกับโลกใบนี้

ด้วยขีดจำกัดทางร่างกายที่เสียเปรียบนักผจญภัยทั่วไปแบบสุดกู่ ตัวเอกจึงต้องพึ่งพา การใช้รูปร่างของตัวเองให้เกิดประโยชน์สูงสุดและใช้ลูกล่อลูกชนในการเจรจากับคนอื่น เพื่อรักษาชีวิตให้รอด เมื่อการเดินทางเริ่มเข้มข้นขึ้น ผู้เล่นก็จะได้เดินชนกับตัวละครหลากหลายรูปแบบ ที่อาจจะยื่นมือเข้ามาช่วย, ชักดาบเข้าใส่, หรือแม้แต่เป็นตัวแปรสำคัญที่บิดเบี้ยวทิศทางของเนื้อเรื่องไปเลย

That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand

แทนที่จะเล่าเรื่องการเดินทางของฮีโร่กู้โลกตามสูตรสำเร็จ ตัวเกมกลับพาเราไปล้วงลึกถึงความยากลำบากในการใช้ชีวิตในโลกใบนี้ จากมุมมอง (perspective) ที่โคตรจะแตกต่างออกไป สภาพร่างกายสุดประหลาดของตัวเอกจะเป็นตัวกำหนดว่าเหตุการณ์ต่างๆ จะถูกคลี่คลายออกมาในรูปแบบไหน ซึ่งมักจะนำไปสู่สถานการณ์ที่ทั้งพิลึกพิลั่นและคาดเดาตอนจบไม่ได้เลยสักนิด

เนื้อเรื่องจะค่อยๆ ถูกปอกเปลือกออกผ่าน การออกสำรวจ, การปะทะกับศัตรูแบบสุ่ม, และฉากอีเวนต์เนื้อเรื่อง ซึ่งจะเผยให้เห็นภาพรวมของโลกใบนี้และปูมหลังที่แท้จริงเกี่ยวกับการกลับชาติมาเกิดของตัวเอก ยิ่งผู้เล่นดันเกมไปไกลเท่าไหร่ พวกเขาก็จะยิ่งขุดลึกลงไปถึงแก่นแท้ของเซ็ตติ้ง และเหล่าผู้ชักใยที่ซ่อนอยู่หลังม่านได้มากขึ้นเท่านั้น

โดยรวมแล้ว เนื้อเรื่องของ That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand เล็งเป้าไปที่ การปรับตัวเพื่อความอยู่รอด, การค้นหาตัวตน, และสัญชาตญาณเอาชีวิตรอด เสิร์ฟประสบการณ์การเล่าเรื่องสไตล์ RPG ที่ฉีกกฎเดิมๆ ทิ้ง ด้วยการใช้ตัวละครเอกที่พิลึกที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ระบบเกมเพลย์และกลไก (Mechanics)

เกมเพลย์ของ That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand โดดเด่นกระแทกตาจนใครก็ต้องเหลียวมอง ต้องขอบคุณ ระบบควบคุมสุดยูนีคและมุมมองของตัวละครที่ไม่เหมือนใคร แทนที่คุณจะได้จัดทีมปาร์ตี้ครบเซ็ตหรือบังคับผู้กล้ามาดเท่ ผู้เล่นจะได้กุมบังเหียน แค่มือปีศาจข้างเดียวโดดๆ ซึ่งมันสับสวิตช์ระบบการสำรวจแผนที่และการมีปฏิสัมพันธ์ (interactions) กับสิ่งต่างๆ ไปแบบหน้ามือเป็นหลังเท้า

หัวใจสำคัญของประสบการณ์สุดแปลกนี้คือ การตะลุยดันเจี้ยน (dungeon exploration) ผู้เล่นจะต้องกระดึ๊บๆ ไปตามโซนต่างๆ, เปิดฉากซัดกับศัตรู, และคุ้ยหาไอเทมที่จะมาช่วยอัปเกรดความเทพให้กับมือข้างนี้ เนื่องจากสภาพร่างกายของตัวเอกมันหลุดโลกเกินไป แอกชันต่างๆ ในเกมเลยให้ฟีลลิ่งที่แตกต่างจากพวกระบบ RPG ทั่วไปในตลาดแบบลิบลับ

That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand

ระบบต่อสู้ถูกเซ็ตอัปมาในรูปแบบ เทิร์นเบส (turn-based) สลับตากันตี ที่ซึ่งผู้เล่นต้องใช้สมองคำนวณการใช้สกิลที่มีอยู่อย่างจำกัดให้เกิดประโยชน์สูงสุด ด้วยความที่มันไม่มีคลังแสงอาวุธหรูหราหรือสายสกิลเว่อร์วังอลังการแบบ RPG ทั่วไป ผู้เล่นเลยต้องพึ่งพาทักษะการจับจังหวะ (timing), การจัดตำแหน่ง (positioning) สุดกวนโอ๊ย, และการตีบวกอัปเกรด เพื่อเอาชนะมอนสเตอร์ที่เข้ามาขวางทาง

อีกหนึ่งไฮไลท์เด็ดคือ ระบบความก้าวหน้าและการปั้นสเตตัส (progression system) เมื่อผู้เล่นตบมอนสเตอร์ตายและมุดลงไปในพื้นที่ที่ลึกขึ้น พวกเขาจะปลดล็อกสกิลและบัฟเสริมพลังใหม่ๆ ที่จะมาช่วยขยายขีดความสามารถว่าไอ้มือปีศาจข้างนี้มันทำอะไรแผลงๆ ได้บ้าง สิ่งนี้ช่วยสร้างความรู้สึก “ฉันเก่งขึ้นแล้วเว้ย” ได้อย่างชัดเจน พลิกโฉมจากมือไก่อ่อนในช่วงต้นเกม ให้กลายเป็นอาวุธทำลายล้างที่รับมือได้กับทุกสถานการณ์

ตัวเกมยังเน้นย้ำถึง การปฏิสัมพันธ์พลิกแพลงและการเอาตัวรอด ในเมื่อตัวเอกไม่สามารถเดินเหินหรือทำอะไรได้เหมือนชาวบ้านปกติ ผู้เล่นจึงต้องงัดความครีเอทีฟและสรรหาวิธีเล่นแร่แปรธาตุเพื่อรับมือกับปัญหา ไม่ว่าจะเป็นการหาทางไปต่อ, การรีดไถ NPC, หรือการบริหารทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัด

That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand

สรุปภาพรวม That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand มอบประสบการณ์เกมเพลย์ที่ทุ่มสุดตัวให้กับ ความแปลกใหม่, กลยุทธ์กะซวกสมอง, และการพัฒนาตัวละคร เป็นการรีเฟรชระบบดันเจี้ยน RPG ที่น่าเบื่อ ให้กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้งผ่านตัวเอกที่หลุดโลกสุดๆ

รีวิวและเสียงตอบรับจากคอมมูนิตี้

หลังจากที่ตัวเกมเปิดให้ดาวน์โหลด That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand ก็ดังเป็นพลุแตกและถูกพูดถึงอย่างรวดเร็ว ด้วย คอนเซปต์สุดกาวและมุมมองเกมเพลย์ที่โคตรจะแหวกแนว ผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่ชอบหาทำลองเล่นเกม RPG แปลกๆ มักจะยกให้ไอเดียการควบคุม ตัวเอกที่ไม่ได้มีรูปร่างเป็นคน เป็นหนึ่งในจุดขายที่น่าดึงดูดใจและกาวที่สุดของเกมนี้เลยทีเดียว

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พร้อมใจกันยกนิ้วให้ก็คือ เอกลักษณ์ของเกมเพลย์ที่ไม่มีใครก็อปได้ แทนที่จะเดินตามรอยสูตรสำเร็จ RPG เดิมๆ กลไก “มือปีศาจ” บังคับให้ผู้เล่นต้องรื้อความคิดใหม่หมด และเข้าหาการสำรวจ การต่อสู้ และการแก้ปริศนาด้วยวิธีที่ต่างออกไป มันมอบประสบการณ์การเล่นที่สดใหม่และให้ความรู้สึกว้าวมากกว่าพวกเกมตะลุยดันเจี้ยนทั่วๆ ไป

ระบบปั้นสเตตัส (progression system) ก็โกยคะแนนรีวิวเชิงบวกไปเพียบ เพราะผู้เล่นสามารถค่อยๆ ปลดล็อกความสามารถสุดกวนใหม่ๆ เพื่อเพิ่มขีดจำกัดว่าไอ้มือนี่มันแผลงฤทธิ์อะไรได้อีกบ้าง ความรู้สึกว่าตัวเองกำลังเก่งขึ้นเรื่อยๆ นี้ ช่วยตรึงผู้เล่นให้ติดหนึบอยู่กับเกมได้ยาวๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีระบบกลไกใหม่ๆ ถูกปลดล็อกเพิ่มเข้ามาเมื่อเวลาผ่านไป

That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand

อีกหนึ่งไฮไลท์ที่ขาดไม่ได้คือ ความหลากหลายของลูกเล่นและสถานการณ์ชวนปวดหัว ที่งอกเงยมาจากรูปร่างที่ผิดมนุษย์มนาของตัวเอก ผู้เล่นหลายคนเอนจอยสุดๆ กับการที่ตัวเกมหยิบเอาคอนเซปต์บ้าบอพวกนี้มาผูกเป็นสถานการณ์ต่างๆ ทำให้การเล่นในแต่ละครั้งรู้สึกโดดเด่นและเป็นที่จดจำ

อย่างไรก็ตาม ก็มีเกมเมอร์บางส่วนบ่นอุบว่า หากลากยาวเล่นแบบมาราธอน เกมมันอาจจะให้ฟีลลิ่ง ซ้ำซากจำเจ (repetitive) หรือระบบมีลูกเล่นจำกัด เกินไปหน่อย เนื่องจากแก่นของเกมเพลย์มันวนเวียนอยู่กับคอนเซปต์ตัวละครแค่ตัวเดียว (แถมเป็นแค่มือ) ความหลากหลายของท่าทางและแอ็กชันเลยอาจจะเอาไปเทียบชั้นกับพวกเกม RPG ฟอร์มยักษ์ที่มีระบบปาร์ตี้เต็มรูปแบบไม่ได้

สรุปโดยภาพรวม เสียงสะท้อนจากคอมมูนิตี้ส่วนใหญ่มักจะขนานนาม That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand ว่าเป็น เกม RPG สายครีเอทีฟและเฉพาะกลุ่ม (niche) แบบสุดโต่ง ที่เสิร์ฟประสบการณ์การเล่นระดับพรีเมียมและไม่เหมือนใคร โดนใจเกมเมอร์ที่กำลังตามหาสิ่งแปลกใหม่ที่หาไม่ได้ในตลาดดันเจี้ยน RPG ทั่วไป

สเปคคอมที่ต้องการสำหรับ That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand

ก่อนที่จะกดปุ่ม Install ให้เกม That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand มาสถิตอยู่ในเครื่อง เช็คให้ชัวร์ก่อนว่าพีซีของคุณสเปคถึงเกณฑ์พื้นฐานที่ต้องการหรือไม่ ด้วยความที่มันเป็น เกมดันเจี้ยน RPG 2D ที่งานภาพแสนจะเรียบง่าย ตัวเกมเลยมีขนาดเบาหวิวเหมือนปุยนุ่น และสามารถรันได้ลื่นๆ บนระบบคอมพิวเตอร์แทบทุกเครื่อง

อิงจากสเปคมาตรฐานสำหรับเกมแนว RPG อินดี้ทั่วไป เกมนี้หันหลังให้กับฮาร์ดแวร์เกมมิ่งราคาแพงหูฉี่ไปได้เลย

อุปกรณ์ (Component) สเปคขั้นต่ำ (Minimum) สเปคแนะนำ (Recommended)
ระบบปฏิบัติการ (OS) Windows 7 / 8 / 10 Windows 10
ซีพียู (Processor) Intel Core 2 Duo หรือเทียบเท่า Intel Core i3 หรือแรงกว่า
แรม (RAM) 2 GB RAM 4 GB RAM
การ์ดจอ (Graphics) การ์ดจอออนบอร์ด (Integrated graphics) การ์ดจอแยกยุคใหม่รุ่นไหนก็ได้
DirectX เวอร์ชัน 9.0c เวอร์ชัน 11
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล พื้นที่ว่างประมาณ 1–2 GB พื้นที่ว่าง 2 GB

สรุปแบบรวบตึง That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand ถูกปะป้ายว่าเป็น เกม RPG ที่สเปคต่ำเตี้ยเรี่ยดินที่สุดเกมหนึ่ง ซึ่งแปลว่าโน้ตบุ๊กทำงานหรือพีซีประกอบสเปคเริ่มต้น ก็สามารถงัดเกมนี้มาเล่นได้ลื่นหัวแตก

เพราะตัวเกมเทน้ำหนักไปที่การขัดเกลาระบบเกมเพลย์ มากกว่าจะบ้าจี้ไปปั่นกราฟิกให้กินสเปค ประสิทธิภาพการทำงาน (เฟรมเรต) ของมันจึงนิ่งและเสถียรสุดๆ เพื่อความฟินระดับ 10 กะโหลก แนะนำให้รันเกมบนคอมที่มีการอัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอล่าสุด และจัดการสอยพวกแอปพลิเคชันที่รันแช่ทิ้งไว้เบื้องหลังให้เกลี้ยงก่อนเล่น

บทสรุป

สรุปม้วนเดียวจบ That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand พร้อมส่งมอบ ประสบการณ์ตะลุยดันเจี้ยน RPG สุดแหวกแนว ที่ถูกปั้นขึ้นมาจากคอนเซปต์ที่โคตรจะนอกคอก ด้วยการจับผู้เล่นไปสิงอยู่ใน มือปีศาจแทนที่จะเป็นมนุษย์ฮีโร่ธรรมดาๆ แบบที่คุ้นเคย ตัวเกมจึงสามารถเสิร์ฟมุมมองใหม่เอี่ยมอ่องเกี่ยวกับการสำรวจ การทำคอมแบท และการปั้นสเตตัส

หนึ่งในหมัดฮุกที่ทรงพลังที่สุดของเกมนี้ก็คือ การออกแบบเกมเพลย์ที่สุดแสนจะครีเอต ซึ่งคอยกระตุ้นให้ผู้เล่นรู้จักพลิกแพลงและคิดนอกกรอบอยู่เสมอเวลาเจอกับอุปสรรค ระบบการพัฒนาความเก่งกาจแบบค่อยเป็นค่อยไปยังช่วยรั้งผู้เล่นให้ติดหนึบอยู่กับเกมได้ยาวๆ เพราะสกิลใหม่ๆ ที่ปลดล็อกมาได้ จะช่วยขยายขีดจำกัดความสนุกให้ทวีคูณขึ้นไปอีกเมื่อเวลาผ่านไป

แม้ว่าตัวเกมอาจจะดูเล็กและมีระบบที่ตื้นกว่าพวกเกม RPG ฟอร์มยักษ์ทุนหนาหลายขุม แต่มันก็บรรลุเป้าหมายอย่างสวยงามในการเป็น ประสบการณ์ที่โดดเด่นและน่าจดจำ โดยมุ่งเป้าไปที่ความแปลกใหม่สร้างสรรค์ (innovation) มากกว่าจะบ้าพลังทำสเกลเกมให้ใหญ่โต

สำหรับเกมเมอร์ที่กำลังตามล่าหา เกม RPG รสชาติแปลกใหม่ ที่มาพร้อมระบบกลไกเชิงทดลองและการไต่ดันเจี้ยนสุดกาว That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand คือเกมเฉพาะกลุ่ม (niche) ที่รับประกันความน่าสนใจ และคู่ควรกับการเสียเวลาเล่นอย่างแน่นอน

เลือกลิงก์เพื่อเตรียมเกมของคุณให้พร้อม • ลิงก์ที่ผ่านการยืนยัน