由 Debonosu Works 开发并由 Shiravune 发行的 Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 是一款极具重玩性的肉鸽角色扮演游戏 (roguelite RPG),于 2022 年 9 月在 Steam (Steam) 商店发售。游戏跟随著名驱魔师 Maika Tono,由于一个村庄再开发项目摧毁了一座供奉龙神的神社,导致该地区出现超自然危机。为了平息愤怒的龙神,Maika 毅然踏上了一场危险的驱魔任务。与其他 Dawn of Kagura (Dawn of Kagura) 作品一样,它将核心玩法完全集中在随机地牢、回合制战斗 (turn-based)、妖怪招募以及诸如 Pandemonium(大混乱)和 Youkai Soulshare(妖怪灵魂共享)等升级系统上,这使其更适合那些喜欢具有可重复地牢探索玩法的成人 RPG 玩家,而不是采用简单的视觉小说 (visual novel) 路线。
您可以在这里购买这款游戏:
https://store.steampowered.com/app/2085230/Dawn_of_Kagura_Maikas_Story__The_Dragons_Wrath/
成功幸存并平息了龙神的倾天神怒?在我们完整的 Dawn of Kagura 系列概述 中,追溯 Maika 在整个特许作品中的多次登场。
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 故事
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 围绕着高阶驱魔师 Maika Tono 展开,在一家村庄再开发项目摧毁了一座供奉龙神的神社后,她被传唤到该村庄提供协助。神社的毁灭激怒了神明,引发了该地区的动荡与严重的超自然危机。为了恢复精神层面的秩序,Maika 必须深入调查局势,直面心怀怨恨的邪灵,并在冲突恶化之前平息愤怒的龙神。

故事采用了熟悉的 Dawn of Kagura 设定:一位年轻的驱魔师、一个当地的精神危机,以及一项引入重复地牢探索的危险任务。故事并没有通过冗长的视觉小说路线展开,而是将 narrative 故事与肉鸽 RPG 的进度紧密相连,每次地牢游玩 (runs) 都让 Maika 距离解决这场动荡更近一步。
让这部作品脱颖而出的是它与龙神之间的冲突。这一前提赋予了 Maika 的任务更强烈的神话色彩,将村庄拆迁、神社毁灭和神明之怒融合成一个紧凑的超自然故事。这给游戏循环创造了一个清晰的目的,使得战斗、探索和驱魔相辅相成,共同服务于 Maika 恢复精神秩序的旅程。
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 游戏玩法
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 玩起来像是一款肉鸽 RPG,核心是围绕着随机地牢探索、回合制战斗和可重复的进度而构建的。玩家引导 Maika 穿过充斥着恶灵和妖怪 (yokai) 的危险区域,收集资源、提升她的力量,并在努力深入每次地牢游玩的同时与敌人战斗。

主要游戏循环基于探索和战术生存。由于地牢布局和遭遇都会发生变化,玩家需要小心管理 Maika 的状态、谨慎选择战斗并适应每次游玩所提供的内容。这赋予了游戏比直截了当的视觉小说更多的重玩价值,特别是对于那些喜欢具有实际机制和地牢探索结构的成人 RPG 玩家而言。

与其他 Dawn of Kagura 作品一样,此作品还包括妖怪招募、Pandemonium 和 Youkai Soulshare 等系统,在单纯的战斗之上增添了更多进度层。这些机制让游戏体验更像是一款紧凑的肉鸽 RPG,而不是一个简短的基于场景的成人游戏。
总体而言,Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 最适合喜欢随机地牢、回合制战斗、超自然日本民间传说主题和可重复 RPG 进度的玩家。对于不喜欢肉鸽结构的玩家来说,它可能会让人觉得重复,但对于该系列的粉丝来说,以 Maika 为中心的故事和龙神前提赋予了这部作品清晰的身份特征。
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 评测与社区反馈
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 在 Steam 上获得了较小但积极的公众反响。游戏目前拥有 Positive(好评)的用户评价,其中一个索引版本显示在 10 条 Steam 购买者评测中获得了 100% 的好评,而 SteamDB (SteamDB) 追踪显示该游戏在 20 条评测中获得了大约 80% 的好评。这意味着样本容量很小,但可见的反馈普遍正面。
该游戏最强烈的吸引力在于其肉鸽 RPG 结构。Steam 强调了随机地牢布局、也不断变化的敌人战斗阵型、回合制战斗、可调节的难度、妖怪召唤、商店升级以及超过 10 个小时的故事和游戏玩法。这些元素使得它比简单的成人视觉小说更偏向玩法驱动,这有助于吸引那些喜欢重复地牢探索系统的玩家。

社区兴趣似乎也与更广泛的 Dawn of Kagura 公式挂钩。游戏包含了回归的系统,如 Pandemonium 和 Youkai Soulshare,这些被描述为来自前作中饱受赞誉的机制。对于该系列的粉丝来说,这让 Maika’s Story 感觉既熟悉,又具有独特的龙神任务和以 Maika 为中心的剧本。
然而,有限的评测数量意味着玩家的期望应保持现实。这并不是一款拥有广泛主流认可的大型评测 RPG;它是一款小众的成人肉鸽 RPG,旨在服务于本就喜欢妖怪主题、回合制地牢探索和紧凑重玩进度的玩家。不喜欢重复地牢游玩或老派 RPG 系统的玩家可能会觉得它有些重复,但该系列的粉丝很可能会赞赏其精悍的结构和熟悉的机制。
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 系统配置要求
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 是一款轻量级的 PC 肉鸽 RPG,因此它不需要高端硬件。官方 Steam 页面列出了 Windows 8.1 / 10 的支持、DirectX 9.0c,且仅需 1 GB 的可用存储空间。
| 要求 | 最低配置 | 推荐配置 |
| 操作系统 | Windows 8.1 / 10 | Windows 8.1 / 10 |
| 处理器 (CPU) | Multi-core 1.0GHz | Multi-core 2.0GHz+ |
| 内存 (RAM) | 1 GB RAM | 2+ GB RAM |
| 显卡 (GPU) | 支持 DirectX9 和 3D 效果 | NVIDIA GeForce 或 AMD RADEON,不使用 onboard 核显 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| 存储空间 | 1 GB 可用空间 | 1 GB 可用空间 |
| 声卡 (sound card) | 支持 PCM / DirectSound | 支持 PCM / DirectSound |
由于游戏采用了紧凑的肉鸽 RPG 结构,而不是要求苛刻的 3D 动作游戏玩法,大多数现代 Windows PC 应该能够流畅运行它。
结论
Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 是 Dawn of Kagura 系列中一款扎实的作品,特别是对于那些相比线性视觉小说进度更喜欢肉鸽 RPG 系统的玩家而言。其龙神前提赋予了 Maika 的任务一个清晰的超自然悬念,而随机地牢、回合制战斗、妖怪机制以及可重复的进度,让游戏比同一小众领域的许多成人 RPG 更具互动价值。
这款游戏最适合喜欢包含日本民间传说主题、巫女驱魔故事和可重复战斗系统的紧凑型地牢探索 RPG 玩家。然而,由于公众评测数量仍然较少,应将其作为一款小众系列作品来对待,而不是一款经过广泛证实的线性主流 RPG。不喜欢重复地牢游玩的玩家可能会觉得这种结构有些重复,但系列粉丝很可能会赞赏其熟悉的系统和聚焦于 Maika 的故事。
总体而言,Dawn of Kagura: Maika’s Story – The Dragon’s Wrath 值得该系列的粉丝以及想要一款包含超自然日本幻想、回合制战斗和清晰神话冲突的成人肉鸽 RPG 的玩家考虑。
