@Home Mate (วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในญี่ปุ่นและมักจะเขียนชื่อแบบมีสไตล์ว่า @ふぉーむメイト / At Home Mate) เป็นเกมแนวจำลองการใช้ชีวิต 3D และวิชวลโนเวล (Visual Novel) 18+ ที่มีเสน่ห์และชวนให้นึกถึงอดีตอย่างมาก พัฒนาโดยสตูดิโอเกมสำหรับผู้ใหญ่ระดับตำนานของญี่ปุ่นอย่าง Illusion เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2009 เกมนี้ถือเป็นตัวแทนของยุคสมัยอันน่าหลงใหลในแคตตาล็อกการพัฒนาเกมอันมหาศาลของ Illusion แม้ว่าสตูดิโอแห่งนี้จะมีชื่อเสียงโด่งดังอย่างมากในการสร้างเกมแซนด์บ็อกซ์ในโรงเรียนมัธยมปลายที่วุ่นวายและมีระบบซับซ้อน หรือเกมแอ็กชันเนื้อเรื่องมืดหม่น แต่ @Home Mate กลับเลือกใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง และดูซอฟต์ลงกว่าเกมแนว 3D 18+ ทั่วไปมากครับ
แทนที่จะจับคุณไปไว้ในโรงเรียนขนาดมหึมาหรือเกาะร้างที่โดดเดี่ยว เกมกลับตัดสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่ทิ้งไป เพื่อมุ่งเน้นไปที่ฉากในบ้านที่อบอุ่น ใกล้ชิด และผ่อนคลายอย่างเต็มที่ มันคือเกมจำลองชีวิตประจำวัน (Slice-of-life) ที่ดำเนินเรื่องอย่างช้าๆ (Slow-burn) ซึ่งถ่ายทอดความรู้สึกของการพักผ่อนในวันหยุดฤดูร้อนอันแสนสบายในชนบทออกมาได้อย่างไร้ที่ติ ด้วยการผสมผสานการเล่าเรื่องแบบวิชวลโนเวลสไตล์ดั้งเดิม เข้ากับการโต้ตอบกับตัวละคร 3D แบบเรียลไทม์ และเครื่องมือสร้างตัวละคร (Character Customization) อันเป็นเอกลักษณ์ของ Illusion มันจึงมอบประสบการณ์ 18+ ที่น่าดึงดูดใจในแง่ของกลไกการเล่น แต่ก็ให้ความรู้สึกอบอุ่นหัวใจ (Wholesome) อย่างเหลือเชื่อครับ
เนื่องจากเกมนี้วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว มันจึงไม่เคยได้รับการแปลภาษา (Localized) อย่างเป็นทางการเพื่อวางขายบนหน้าร้านค้าดิจิทัลฝั่งตะวันตก อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณชุมชนเกมเมอร์สายเรโทร (Retro) ที่ทุ่มเทอย่างสุดซึ้ง ทำให้เกมนี้ยังคงเข้าถึงได้อย่างง่ายดายในปัจจุบันผ่านคลังเก็บข้อมูลดิจิทัล (Digital Archives) และแพตช์แปลภาษาอังกฤษ (หรือภาษาไทย) ที่สร้างขึ้นโดยชุมชนผู้เล่นครับ
เนื้อเรื่องของ @Home Mate
หากคุณคาดหวังเรื่องราวดราม่าที่ต้องเดิมพันด้วยชีวิต พล็อตเรื่องหักมุมสุดซับซ้อน หรือสถานการณ์แฟนตาซีระดับกอบกู้โลก คุณจะไม่พบสิ่งเหล่านั้นในเกมนี้ครับ การเล่าเรื่องของ @Home Mate นั้นอยู่บนพื้นฐานความเป็นจริงอย่างงดงาม โดยพึ่งพาพล็อตเรื่อง (Tropes) อนิเมะสุดคลาสสิกที่อบอุ่นหัวใจเกี่ยวกับเพื่อนสมัยเด็กและการใช้ชีวิตในบ้านอันเงียบสงบ
คุณจะได้รับบทเป็นตัวเอก (พระเอก) ชายหนุ่มผู้ใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แม้จะแอบเหงาอยู่บ้าง ในบ้านสไตล์ญี่ปุ่นโบราณที่กว้างขวางซึ่งตั้งอยู่ลึกเข้าไปในชนบทอันเงียบสงบ กิจวัตรประจำวันอันแสนเรียบง่ายของคุณถูกขัดจังหวะลงอย่างกะทันหัน—และยอดเยี่ยมมาก—เมื่อคุณได้รับการมาเยือนจากพี่น้องสามสาว ซึ่งบังเอิญเป็นเพื่อนสมัยเด็กที่สนิทที่สุดของคุณ: นั่นคือพี่น้องตระกูล Yunagi (ยูนางิ) พวกเธอเดินทางมาเพื่อพักอาศัยอยู่ที่บ้านของคุณ เติมเต็มบ้านที่เคยว่างเปล่าให้เต็มไปด้วยพลังงาน เสียงหัวเราะ และแน่นอน… ความตึงเครียดโรแมนติกที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ (ฮาเร็มชัดๆ) ครับ

เนื่องจากสโคปของเกมโฟกัสไปที่นางเอกอย่างเป็นทางการเพียงสามคนนี้อย่างเหนียวแน่น Illusion จึงทุ่มเททรัพยากรด้านการเขียนบทและการพัฒนาตัวละครลงไปอย่างมหาศาล เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเธอจะให้ความรู้สึกที่โดดเด่น น่ารักน่าเอ็นดู และมีมิติทางอารมณ์ที่จับต้องได้ครับ
- Yakumo Yunagi (ยาคุโมะ ยูนางิ): พี่สาวคนโต ผู้ทำหน้าที่เป็นเหมือน “แม่” ที่มีความเป็นผู้ใหญ่ มีความรับผิดชอบ และเป็นที่พึ่งพาได้อย่างสูงของกลุ่ม (สไตล์พี่สาวแสนดี)
- Noa Yunagi (โนอา ยูนางิ): พี่สาวคนกลาง นักไวโอลินผู้มีความทะเยอทะยาน มาพร้อมบุคลิก “ซึนเดเระ (Tsundere)” สุดคลาสสิก เธอเป็นคนหยิ่งทะนงและชอบตั้งกำแพงป้องกันตัวเองสูงลิ่ว มักจะซ่อนอารมณ์ที่อ่อนไหวของเธอไว้เบื้องหลังกำแพงแห่งการบ่นจู้จี้ เธอยังขึ้นชื่อเรื่องความหายนะในห้องครัว เพราะมักจะทำอาหารของคุณไหม้เกรียมเป็นตอตะโกอยู่เสมอครับ
- Nanoha Yunagi (นาโนฮะ ยูนางิ): น้องสาวคนเล็ก เด็กสาวผู้เงียบขรึม จริงจัง และมีอารมณ์ศิลปินอย่างลึกซึ้ง เธอสามารถใช้เวลาทั้งวันจมจ่อมอยู่กับภาพวาดของเธอ แม้ว่าเธอจะตอบสนองต่อสิ่งรอบตัวค่อนข้างช้า แต่เธอก็อ่อนหวานอย่างเหลือเชื่อและผูกพันกับตัวเอกอย่างลึกซึ้ง โดยมักจะเรียกเขาด้วยความรักว่า “ท่านพี่ (Nii-sama)” เสมอครับ
โครงเรื่องโดยรวมของเกมไม่ได้บังคับให้คุณต้องไปไขปริศนาอันยิ่งใหญ่อะไรเลย ในทางกลับกัน เรื่องราวจะค่อยๆ คลี่คลายออกอย่างเป็นธรรมชาติผ่านปฏิสัมพันธ์ในบ้านของคุณในแต่ละวัน เมื่อวันเวลาผ่านไป คุณจะได้ร่วมรับประทานอาหาร พูดคุยกันในห้องนั่งเล่น และค่อยๆ พังทลายกำแพงอารมณ์ระหว่างคุณกับเหล่าพี่น้อง เรื่องราวจะเปลี่ยนผ่านอย่างงดงามจากความทรงจำอันแสนสบายของมิตรภาพในวัยเด็ก ไปสู่ความรักที่แท้จริงและซาบซึ้งใจ โดยเสนอฉากจบที่หลากหลาย (Multiple Endings) ซึ่งขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกทุ่มเทเวลา (จีบ) พี่น้องคนไหนครับ
ระบบเกมเพลย์ของ @Home Mate
ลูปเกมเพลย์ (Gameplay loop) ของ @Home Mate เป็นลูกผสมอันชาญฉลาดระหว่างการจำลองการจัดการเวลา (Time-management) การโต้ตอบแบบชี้แล้วคลิก (Point-and-click) และกลไกแซนด์บ็อกซ์ 3D ที่มีรายละเอียดสูง มันสนับสนุนให้ผู้เล่นใช้วิธีการเล่นแบบช้าๆ และเป็นระบบ โดยจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาเพียงแค่สังเกตและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมดิจิทัลครับ
ชีวิตในบ้านและการจำลองสถานการณ์ประจำวัน
แก่นของเกมหมุนรอบการจัดการตารางเวลาประจำวันของคุณภายในบ้านชนบท เกมดำเนินการตามวัฏจักรกลางวันและกลางคืน ซึ่งคุณต้องเดิน (ใช้เมาส์คลิก) ไปตามสภาพแวดล้อม 3D ต่างๆ ด้วยตัวเอง—เช่น ห้องครัว ห้องนั่งเล่น ห้องนอน และสวน—เพื่อค้นหาตำแหน่งของสาวๆ ตระกูล Yunagi ครับ

การจำลองสถานการณ์นี้ถือว่ามีรายละเอียดสูงอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเกมที่วางจำหน่ายในปี 2009 สาวๆ จะไม่ได้แค่ยืนนิ่งๆ อยู่กับที่เพื่อรอคุณ; พวกเธอจะเดินตามกิจวัตร AI ของตัวเอง คุณอาจจะพบ Noa กำลังซ้อมไวโอลินในช่วงบ่าย หรือ Nanoha กำลังสเก็ตช์ภาพเงียบๆ อยู่ที่ระเบียง เป้าหมายของคุณคือการเข้าไปหาพวกเธอและเริ่มการโต้ตอบ ผ่านระบบบทสนทนาที่ขับเคลื่อนด้วยเมนู คุณสามารถแชตกับพวกเธอ มอบของขวัญ หรือช่วยพวกเธอทำงานบ้าน การโต้ตอบที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งจะค่อยๆ เติมเต็มมาตรวัดความชอบ (Affection meters) ที่ซ่อนอยู่ของพวกเธอ อย่างไรก็ตาม หากคุณไปขัดจังหวะพวกเธอในขณะที่พวกเธอกำลังยุ่ง หรือเลือกตัวเลือกบทสนทนาผิด พวกเธอจะรู้สึกรำคาญ (งอน) ซึ่งจะบังคับให้คุณต้องสร้างความไว้วางใจของพวกเธอขึ้นมาใหม่ มันเป็นลูปที่ให้ความรู้สึกผ่อนคลายและชวนดื่มด่ำอย่างมาก ซึ่งทำให้บ้านหลังนี้รู้สึกมีชีวิตชีวาจริงๆ ครับ
เครื่องมือสร้างตัวละครและการปรับแต่ง (แต่งตัวตุ๊กตา)
มันคงจะไม่ใช่เกมของ Illusion หากขาดเครื่องมือสร้างตัวละคร (Character Maker) ที่ทรงพลัง แม้ว่าเกมจะโปรโมตสามพี่น้อง Yunagi ในฐานะจุดสนใจหลักของการเล่าเรื่องอย่างหนักหน่วง แต่คุณก็ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่แค่รูปลักษณ์ดั้งเดิม (Default) ของพวกเธอแต่อย่างใดครับ
เกมอนุญาตให้คุณพานางเอกเข้าไปในโหมดปรับแต่ง เพื่อเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะทางกายภาพ ทรงผม และที่สำคัญที่สุดคือ ตู้เสื้อผ้า (Wardrobes) ของพวกเธอ คุณสามารถแต่งตัวให้สาวๆ ด้วยเสื้อผ้าหลากหลายรูปแบบที่ออกแบบมาสำหรับช่วงเวลาต่างๆ ของวัน—ตั้งแต่ชุดลำลองใส่อยู่บ้านและชุดเดรสฤดูร้อน ไปจนถึงชุดนอน (ชุดนอนไม่ได้นอน) และชุดยูกาตะแบบดั้งเดิม ระบบการปรับแต่งนี้รับประกันได้ว่าแม้คุณกำลังเล่นตามเนื้อเรื่องที่มีโครงสร้างชัดเจน แต่การนำเสนอภาพลักษณ์ (แฟชั่น) ของตัวละครจะยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมความคิดสร้างสรรค์ของคุณอย่างสมบูรณ์ครับ
กลไก 18+ แบบอินเทอร์แอกทีฟและโหมดจัดท่าทาง (Poser Mode)
เมื่อคุณประสบความสำเร็จในการจำลองการใช้ชีวิตประจำวันในบ้านและทำให้มาตรวัดความชอบของน้องสาว (หรือพี่สาว) เต็มหลอด เกมก็จะเปลี่ยนจากการเป็นเพียงเรื่องราวชีวิตประจำวัน (Slice-of-life) อันแสนอบอุ่น เข้าสู่กลไก 18+ ที่เป็นแก่นแท้ของเกม (ฉาก H) ทันทีครับ

เมื่อความรัก (ความสัมพันธ์) ก่อตัวขึ้นอย่างเป็นทางการ คุณก็สามารถชวนนางเอกเข้ามาในพื้นที่ส่วนตัว (ห้องนอน) ได้ เอนจิ้น 3D แบบเรียลไทม์ของ Illusion จะเปล่งประกายอย่างแท้จริงในซีเควนซ์เหล่านี้ แทนที่จะนั่งอ่านข้อความทื่อๆ คุณจะใช้เมาส์เพื่อโต้ตอบ (ลูบคลำ) กับโมเดล 3D โดยตรง เอนจิ้นมีระบบฟิสิกส์แบบเรียลไทม์ที่น่าประทับใจ (ความนุ่มเด้ง) และการควบคุมกล้องแบบไดนามิก ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดจังหวะของความใกล้ชิดได้ ยิ่งไปกว่านั้น ปฏิกิริยาตอบสนองของสาวๆ ยังถูกพากย์เสียงอย่างเต็มรูปแบบโดยนักพากย์หญิงชาวญี่ปุ่นมืออาชีพ และการตอบสนองของพวกเธอจะเปลี่ยนไปแบบไดนามิก ขึ้นอยู่กับลักษณะนิสัยเฉพาะตัวของพวกเธอ (ตัวอย่างเช่น Noa จะแสดงอาการเขินอายและลังเลมากกว่ามาก เมื่อเทียบกับ Yakumo ที่เป็นผู้ใหญ่และเจนจัดกว่า)
นอกจากนี้ @Home Mate ยังมี “Motion Viewer (ตัวดูการเคลื่อนไหว)” หรือ “Poser Mode (โหมดจัดท่าทาง)” ที่ได้รับคำชมอย่างสูง นี่คือฟีเจอร์แซนด์บ็อกซ์เฉพาะทางที่แยกออกจากเนื้อเรื่องหลักโดยสิ้นเชิง ที่นี่ คุณสามารถโหลดโมเดลตัวละคร จับพวกเธอไปวางบนเตียงหรือโต๊ะ กำหนดแอนิเมชันเฉพาะ (รวมถึง H-Animation) และจัดการมุมกล้องเพื่อถ่ายภาพหน้าจอ (Screenshots) ความละเอียดสูง มันเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่เพียงแค่ต้องการใช้เกมนี้เป็นสตูดิโอศิลปะดิจิทัล 3D (เอาไว้ถ่ายรูปสาวๆ) ครับ

รีวิวและเสียงตอบรับจากชุมชนสำหรับ @Home Mate
ภายในชุมชนเกม 3D แนวเรโทร (Retro) @Home Mate ครองตำแหน่งที่แสนพิเศษและชวนให้คิดถึงอดีตเป็นอย่างมาก แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้มีความนิยมแบบถล่มทลายและวุ่นวายเหมือนเกมจำลองโรงเรียนของ Illusion แต่มันก็ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในสิ่งที่มันสามารถทำได้ในแง่ของคอนเซปต์ครับ
สิ่งที่ผู้เล่นหลงรัก
คำชื่นชมที่สม่ำเสมอที่สุดที่มีต่อเกมคือ บรรยากาศ (Atmosphere) ที่ไร้ที่ติ ผู้เล่นชื่นชอบกลิ่นอายที่เงียบสงบ ผ่อนคลาย และอบอุ่นของฉากชนบทเป็นอย่างมาก ในตลาดเกมผู้ใหญ่ที่อิ่มตัวไปด้วยความคลั่งไคล้ (Fetishes) สุดโต่ง ธีมที่มืดมน หรือการจัดการทรัพยากรที่ซับซ้อนจนเกินเหตุ ความสุขง่ายๆ ของการได้แบ่งปันวันหยุดฤดูร้อนเสมือนจริงกับสามตัวละครที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม ถือเป็นสิ่งที่มอบความสดชื่น (และฮีลใจ) ได้อย่างเหลือเชื่อครับ
ชุมชนยังมักจะยกย่อง คุณภาพของภาพ (Visual Quality) สำหรับเกมที่วางจำหน่ายในปี 2009 โมเดลตัวละคร 3D ยังคงดูดีมาก พื้นผิว (Textures) ดูนุ่มนวล การแสดงออกทางสีหน้ามีอารมณ์ร่วมสูง และตัวเลือกเสื้อผ้าที่ปรับแต่งได้จำนวนมหาศาลก็มอบความหลากหลายทางภาพที่ยอดเยี่ยมให้กับตัวเกมครับ
คำวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ (ข้อควรปรับปรุง)
ในด้านลบ ผู้เล่นยุคใหม่มักจะชี้ให้เห็นว่า ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) และการควบคุมกล้องของเกมนั้นล้าสมัยไปค่อนข้างมาก (เล่นยาก) การเลื่อนกล้องด้วยเมาส์ไปรอบๆ บ้านอาจให้ความรู้สึกที่เทอะทะและไม่ตอบสนองอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งมักจะส่งผลให้ผู้เล่นไปติดอยู่กับเฟอร์นิเจอร์ หรือต้องดิ้นรนเพื่อโฟกัสมุมกล้องไปที่ตัวละครครับ
นอกจากนี้ ลูปของเกมเพลย์ยัง จงใจทำให้ช้ามาก (เดินเรื่องอืด) ผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว หรือต้องการเข้าถึงฉาก 18+ (ฉาก H) ทันที มักจะพบว่าข้อกำหนดรายวันที่ต้องมานั่งคุย สังเกต และสร้างความผูกพันนั้นเป็นงานที่ค่อนข้างต้องใช้การฟาร์ม (Grind – ทำอะไรซ้ำๆ) มันเป็นเกมที่ต้องใช้ความอดทน ซึ่งอาจจะไม่ดึงดูดผู้เล่นทุกกลุ่มเสมอไปครับ
วงการม็อดและการแปลภาษา (Localization)
เนื่องจากเกมของ Illusion เป็นแบบโมดูลาร์ (Modular – ถอดประกอบได้ง่าย) @Home Mate จึงอวดอ้างวงการม็อดที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ ทรัพยากร (Assets) ของเกมถูกบรรจุลงในไฟล์ .pp และ .lst มาตรฐาน ซึ่งชุมชนสามารถแคร็ก (เจาะ) มันได้อย่างรวดเร็วครับ
สำหรับผู้เล่นชาวตะวันตก (รวมถึงชาวไทย) ชุมชนผู้เล่นถือเป็นสายเลือดหล่อเลี้ยงชีวิต (Lifeblood) ที่สำคัญที่สุดของเกมนี้ เพื่อที่จะเล่นเกมนี้เป็นภาษาอังกฤษ (หรือภาษาไทย) ในยุคปัจจุบัน ผู้เล่นจะต้องพึ่งพาแพตช์แปลภาษา (Translation Patches) ที่สร้างขึ้นโดยชุมชน และระบบนิเวศ “HF Patch” ระดับตำนานอย่างมาก แพตช์เหล่านี้จะแปลเมนูและบทสนทนา ลบการเซ็นเซอร์โมเสกของญี่ปุ่น (Uncensor) และฉีดชุดแต่งกาย (Outfits) ปรับแต่งเองที่สร้างโดยแฟนๆ หลายร้อยชุดเข้าสู่ Character Maker ซึ่งช่วยยืดอายุการใช้งานและการเข้าถึงของตัวเกมได้อย่างมากครับ
ความต้องการของระบบสำหรับ @Home Mate
เนื่องจาก @Home Mate ถูกสร้างขึ้นบนเอนจิ้น DirectX 9 รุ่นเก่าของ Illusion เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว มันจึงเป็นเกมที่เบาเครื่องอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับมาตรฐานในปัจจุบัน แล็ปท็อปสมัยใหม่ พีซีสำหรับใช้งานในสำนักงาน หรือเครื่องคอมประกอบสำหรับเล่นเกมทั่วไป ล้วนสามารถรันเกมนี้ด้วยเฟรมเรตที่ลื่นไหลไร้ที่ติโดยไม่ต้องออกแรง (สเปกคอมบ้านๆ ก็เล่นได้สบาย) เลยครับ
| ส่วนประกอบ | ขั้นต่ำ (MINIMUM) | แนะนำ (RECOMMENDED) |
| ระบบปฏิบัติการ | Windows XP / Vista / 7 | Windows 10 / 11 (จำเป็นต้องมี Japanese Locale หรือ HF Patch) |
| หน่วยประมวลผล (CPU) | Intel Pentium 4 2.0 GHz | Intel Core 2 Duo / Core i3 หรือเทียบเท่า |
| หน่วยความจำ (RAM) | 1 GB RAM | 2 GB RAM (แนะนำให้มี 4 GB สำหรับการลงม็อด) |
| กราฟิก (GPU) | GPU ที่รองรับ DirectX 9.0c (VRAM 128 MB) | GPU ในตัว (ออนบอร์ด) หรือแยกสมัยใหม่ใดๆ ก็ได้ |
| DirectX | เวอร์ชัน 9.0c | เวอร์ชัน 9.0c |
| พื้นที่จัดเก็บข้อมูล | พื้นที่ว่าง 6 GB | พื้นที่ว่าง 10 GB (เพื่อรองรับการลงม็อดจากชุมชน) |
หมายเหตุด้านการปรับแต่ง (Optimization Note): หากคุณพยายามที่จะเล่นเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นดั้งเดิมที่ไม่มีการดัดแปลง (Unmodded) บนระบบ Windows 10 หรือ 11 สมัยใหม่ เกมมักจะ แครช (Crash / เด้งออก) ในตอนเริ่มต้นเนื่องจากปัญหาเรื่องภาษา (Locale) คุณ ต้อง (Must) รันไฟล์เกม (.exe) โดยใช้โปรแกรมจำลองภาษาญี่ปุ่นของบริษัทอื่น (เช่น Locale Emulator) เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดนี้ อีกทางเลือกหนึ่งคือ การติดตั้ง Repack สมัยใหม่ของชุมชนหรือแพตช์แปลภาษามักจะแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับระบบปฏิบัติการสมัยใหม่เหล่านี้ให้โดยอัตโนมัติครับ
บทสรุป
@Home Mate เป็นเกมที่เป็นเสมือนแคปซูลกาลเวลาที่สร้างขึ้นมาอย่างสวยงามและชวนให้คิดถึงอดีต ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเกม 3D สำหรับผู้ใหญ่ ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาแซนด์บ็อกซ์ที่วุ่นวายและมีขนาดใหญ่มหึมาเพื่อประสบความสำเร็จเสมอไป ด้วยการมุ่งเน้นเอนจิ้นของเกมไปที่สภาพแวดล้อมชนบทอันเงียบสงบ ใกล้ชิด และกลุ่มตัวละครเล็กๆ ที่น่ารัก Illusion สามารถสร้างเกมจำลองการใช้ชีวิตประจำวัน (Slice-of-life) ที่อบอุ่นหัวใจ (Heal ใจ) ได้อย่างแท้จริงครับ
แม้ว่าระบบควบคุมกล้องจะเก่าและเทอะทะไปตามมาตรฐานปัจจุบัน และจังหวะของเกมก็ต้องการความอดทนพอสมควร (ในการทำคะแนนจีบสาว) แต่ผลตอบแทนทางอารมณ์ (ฉากจบสุดฟิน) และบรรยากาศที่แสนสบาย ก็ทำให้มันคุ้มค่ากับความพยายามอย่างเต็มที่ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมวิชวลโนเวลสุดคลาสสิก ชื่นชอบการปรับแต่งตัวละครที่ทรงพลัง หรือเพียงแค่ต้องการการพักผ่อนเสมือนจริงที่ผ่อนคลายกับสามนางเอกสุดน่ารัก @Home Mate คือเกมเรโทรสุดคลาสสิก (Retro Classic) ที่ควรค่าแก่ความสนใจของคุณในยุคปัจจุบันอย่างแน่นอนครับ
