พัฒนาโดย Debonosu Works และเผยแพร่โดย Shiravune เกม Dawn of Kagura: Natsu’s Story เป็นเกมสวมบทบาทแนวโร้กไลต์ (roguelite) RPG ที่สามารถกลับมาเล่นซ้ำได้อีก ซึ่งเปิดตัวบนระบบ Steam (Steam) เมื่อมกราคม 2022 เกมดังกล่าวติดตามเรื่องราวของ Natsu เทพธิดาศาลเจ้าที่ออกจากที่ร่มเย็นเพื่อช่วยเหลือหมู่บ้านใกล้เคียงที่กำลังเดือดร้อนจากโยไก (youkai) ที่คลั่งไคล้ เช่นเดียวกับภาคอื่นๆ ของตระกูล Dawn of Kagura (Dawn of Kagura) เกมนี้เน้นไปที่ดันเจี้ยนแบบสุ่ม รูปแบบการจัดทีมรบของศัตรูที่เปลี่ยนไป การต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based) ระบบเกณฑ์โยไก และกลไก RPG ที่เล่นซ้ำได้ มากกว่าการดำเนินตามเส้นทางนิยายภาพ (visual novel) สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบแฟนตาซีเหนือธรรมชาติของญี่ปุ่น การตะลุยดันเจี้ยน และระบบโร้กไลต์ที่เน้นตัวละคร ภาค Natsu’s Story นำเสนอเรื่องราวขนาดกะทัดรัดแต่เล่นซ้ำได้ในซีรีส์นี้

คุณสามารถซื้อเกมนี้ได้ที่นี่:

https://store.steampowered.com/app/1839350/Dawn_of_Kagura_Natsus_Story/

ชื่นชอบสไตล์การเล่นระยะประชิดที่สร้างความเสียหายสูงของนักรบมิโกะ (miko) คนนี้ใช่ไหม ตรวจสอบบทที่เน้นเวทมนตร์ที่มีอยู่ในภาพรวม ภาพรวมแฟรนไชส์ Dawn of Kagura ทั้งหมด ของเรา

เรื่องราวของ Dawn of Kagura: Natsu’s Story

Dawn of Kagura: Natsu’s Story ติดตามเรื่องราวของ Natsu เทพธิดาศาลเจ้าที่ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขในศาลเจ้าชนบท จนกระทั่งหมู่บ้านใกล้เคียงเริ่มประสบปัญหาจากโยไกที่คลั่งไคล้ หลังจากได้ยินเรื่องความไม่สงบ Natsu จึงออกจากศาลเจ้าและออกเดินทางเพื่อสืบสวนหาสาเหตุ ทำให้เธอตกอยู่ในความขัดแย้งเหนือธรรมชาติที่สร้างขึ้นจากตำนานพื้นบ้านของญี่ปุ่น วิญญาณ และอันตรายในดันเจี้ยน

Dawn of Kagura: Natsu's Story

เนื้อเรื่องเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพสำหรับเกมแนวโร้กไลต์ RPG แทนที่จะพึ่งพาเส้นทางแตกแขนงที่ยาวเหยียด ตัวเกมใช้หลักการนี้เพื่อผลักดัน Natsu ไปสู่การสำรวจดันเจี้ยนซ้ำๆ การต่อสู้ และการเผชิญหน้ากับโยไกต่างๆ สิ่งนี้ทำให้การเล่าเรื่องมีโครงสร้างที่กะทัดรัด โดยที่เสน่ห์หลักมาจากฉากแฟนตาซี บทบาทของ Natsu ในฐานะผู้ปกป้องอันศักดิ์สิทธิ์ และความลึกลับเบื้องหลังการระบาดของโยไก

ในฐานะส่วนหนึ่งของซีรีส์ Dawn of Kagura ที่กว้างขึ้น ภาค Natsu’s Story ยังคงรักษาหลักสูตรสำเร็จอันคุ้นเคยของการผจญภัยเหนือธรรมชาติที่เน้นนางเอกเป็นหลัก โครงเรื่องทำหน้าที่เป็นเหตุผลที่ชัดเจนในการสำรวจและการต่อสู้ ในขณะที่ระบบโร้กไลต์ทำหน้าที่รองรับความก้าวหน้าส่วนใหญ่

รูปแบบการเล่นของ Dawn of Kagura: Natsu’s Story

Dawn of Kagura: Natsu’s Story เล่นเป็นเกมแนวโร้กไลต์ RPG ที่สามารถเล่นซ้ำได้ โดยสร้างขึ้นจากการสำรวจดันเจี้ยนแบบสุ่มและการต่อสู้แบบเทิร์นเบส การวิ่งแต่ละครั้งจะเปลี่ยนรูปแบบดันเจี้ยนและโครงสร้างทีมศัตรู ซึ่งทำให้เกมมีคุณค่าในการเล่นซ้ำมากกว่านิยายภาพเส้นทางคงที่หรือเกม RPG เชิงเส้นตรง หน้า Steam อธิบายอย่างชัดเจนว่าเป็นเกมแนวโร้กไลต์ RPG ที่มีรูปแบบดันเจี้ยนและการจัดทีมรบที่เปลี่ยนไปในทุกๆ การเล่น

Dawn of Kagura: Natsu's Story

วงจรการเล่นเกมหลักมุ่งเน้นไปที่การเข้าดันเจี้ยน การต่อสู้กับโยไก การรวบรวมทรัพยากร และการเสริมสร้างตัวเลือกการต่อสู้ของ Natsu เมื่อเวลาผ่านไป เช่นเดียวกับภาคอื่นๆ ของตระกูล Dawn of Kagura เกมนี้ยังใช้ระบบ Pandemonium (ความโกลาหลครั้งใหญ่) และ Youkai Soulshare (การแบ่งปันวิญญาณโยไก) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเกณฑ์โยไก เพิ่มความแข็งแกร่ง และใช้พวกมันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าได้

การต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบส ดังนั้นความก้าวหน้าจึงขึ้นอยู่กับการจัดวางตำแหน่ง การวางแผน การใช้ทรัพยากร และความเข้าใจพฤติกรรมของศัตรู มากกว่าปฏิกิริยาตอบสนองทางแอ็กชัน (action) ที่รวดเร็ว รายการสาธารณะยังระบุถึงความยากที่ปรับได้ ร้านค้า การอัปเกรด การเพิ่มพลังโยไก และเนื้อเรื่องรวมถึงรูปแบบการเล่นยาวนานกว่า 10 ชั่วโมง ซึ่งทำให้ภาค Natsu’s Story รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์โร้กไลต์ RPG ขนาดกะทัดรัดแต่สมบูรณ์

Dawn of Kagura: Natsu's Story

โดยรวมแล้ว รูปแบบการเล่นของ Dawn of Kagura: Natsu’s Story เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนว RPG ตะลุยดันเจี้ยนที่มีธีมเหนือธรรมชาติของญี่ปุ่น การวิ่งซ้ำ และระบบเกณฑ์สัตว์ประหลาด มันอาจจะรู้สึกเล็กกว่าเกม RPG ขนาดใหญ่ แต่โครงสร้างแบบสุ่มและกลไกของโยไกช่วยให้มีความลึกเพียงพอสำหรับแฟนๆ ของสูตรสำเร็จ Dawn of Kagura

บทวิจารณ์และการตอบรับจากชุมชน Dawn of Kagura: Natsu’s Story

Dawn of Kagura: Natsu’s Story ได้รับการตอบรับจากสาธารณะเพียงเล็กน้อยแต่เป็นเชิงบวกอย่างชัดเจนบน Steam เครื่องมือติดตาม Steam ของบุคคลที่สามแสดงคะแนนรีวิวระดับ Very Positive สูงถึง 89% จาก 19 รีวิว ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมนี้เป็นที่ชื่นชอบของกลุ่มเป้าหมายเฉพาะกลุ่ม แม้ว่าจำนวนการรีวิวทั้งหมดจะยังค่อนข้างน้อยก็ตาม ด้วยเหตุนี้ คำติชมจึงควรอ่านว่าอยู่ในเกณฑ์เชิงบวกแต่จำกัด แทนที่จะเป็นการรับรองในวงกว้างกระแสหลัก

เสน่ห์ดึงดูดหลักดูเหมือนจะมาจากโครงสร้างโร้กไลต์ของเกม ทั้ง Steam และ GOG ต่างเน้นย้ำถึงรูปแบบดันเจี้ยนแบบสุ่ม โครงสร้างทีมศัตรูที่เปลี่ยนไป การต่อสู้แบบเทิร์นเบส ความยากที่ปรับได้ ร้านค้า การอัปเกรด และการเกณฑ์โยไกผ่านระบบ Pandemonium และ Youkai Soulshare คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้ภาค Natsu’s Story น่าเล่นซ้ำมากกว่านิยายภาพทั่วไป และทำให้มีเอกลักษณ์การเล่นเกมที่แข็งแกร่งขึ้นภายในซีรีส์

Dawn of Kagura: Natsu's Story

ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมโร้กไลต์ RPG แบบดั้งเดิม ฉากเหนือธรรมชาติของญี่ปุ่น และลูปตะลุยดันเจี้ยนขนาดกะทัดรัดมักจะชื่นชอบในสิ่งที่เกมนำเสนอ อย่างไรก็ตาม มันอาจจะรู้สึกเล็กหรือซ้ำซากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่คาดหวังเกม RPG ขนาดใหญ่ที่มีเนื้อเรื่องแตกแขนงลึกซึ้งหรือคุณค่าการผลิตที่ทันสมัย ตัวเกมทำความเข้าใจได้ดีกว่าในฐานะเกม RPG เฉพาะกลุ่มที่มีระบบการเล่นซ้ำ มากกว่าการผจญภัยแบบสแตนด์อโลนขนาดใหญ่

โดยรวมแล้ว ผลตอบรับจากชุมชนเกี่ยวกับ Dawn of Kagura: Natsu’s Story ดูเหมือนจะเป็นเชิงบวกในกลุ่มเป้าหมาย แม้ว่าจะไม่ใช่หนึ่งในภาคที่มีการรีวิวอย่างกว้างขวางที่สุดบน Steam แต่เรตติ้งที่แข็งแกร่ง สูตรสำเร็จของซีรีส์ที่เป็นที่ยอมรับ และกลไกการเกณฑ์โยไกทำให้เป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวโร้กไลต์ RPG แนวผู้ใหญ่ที่เล่นซ้ำได้พร้อมธีมตำนานพื้นบ้านของญี่ปุ่น

ความต้องการระบบของ Dawn of Kagura: Natsu’s Story

Dawn of Kagura: Natsu’s Story เป็นเกมแนวโร้กไลต์ RPG บนพีซีที่มีน้ำหนักเบา ดังนั้นจึงไม่ต้องการฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ รายการ Steam อย่างเป็นทางการให้ข้อกำหนดทั้งขั้นต่ำและแนะนำ โดยรองรับ Windows (Windows) 8.1 / 10, DirectX 9 และต้องการ พื้นที่เก็บข้อมูลพร้อมใช้งานเพียง 1 GB เท่านั้น

ความต้องการ ขั้นต่ำ แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ Windows 8.1 / 10 Windows 8.1 / 10
หน่วยประมวลผล Multi-core 1.0GHz Multi-core 2.0GHz+
หน่วยความจำ 1 GB RAM (RAM) 2+ GB RAM
กราฟิก รองรับ DirectX9 และ 3D NVIDIA GeForce หรือ AMD Radeon ไม่รวม onboard การ์ดจอออนบอร์ด
DirectX Version 9.0 Version 9.0
พื้นที่เก็บข้อมูล พื้นที่ว่าง 1 GB พื้นที่ว่าง 1 GB
การ์ดเสียง รองรับ PCM / DirectSound รองรับ PCM / DirectSound

เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมแนวโร้กไลต์ RPG แบบเทิร์นเบสที่มีดันเจี้ยนแบบสุ่ม แทนที่จะเป็นเกม 3 มิติระดับไฮเอนด์ที่ทันสมัย เครื่องพีซี Windows พื้นฐานส่วนใหญ่จึงสามารถรันเกมได้ อย่างไรก็ตาม แนะนำให้ใช้การ์ดจอแยก NVIDIA GeForce หรือ AMD Radeon เพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นที่สุด

บทสรุป

Dawn of Kagura: Natsu’s Story เป็นเกมแนวโร้กไลต์ RPG ขนาดกะทัดรัดที่ทำงานได้ดีสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการตะลุยดันเจี้ยนซ้ำๆ การต่อสู้แบบเทิร์นเบส และธีมตำนานพื้นบ้านของญี่ปุ่น เรื่องราวเรียบง่าย แต่บทบาทของ Natsu ในฐานะเทพธิดาศาลเจ้าที่ต้องเผชิญหน้ากับโยไกที่คลั่งไคล้ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เหนือธรรมชาติที่ชัดเจน

ส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมคือโครงสร้างที่เล่นซ้ำได้ รูปแบบดันเจี้ยนแบบสุ่ม โครงสร้างทีมศัตรูที่เปลี่ยนไป ความยากที่ปรับได้ ร้านค้า การอัปเกรด และระบบเกณฑ์โยไกช่วยป้องกันไม่ให้การวิ่งแต่ละครั้งรู้สึกตายตัวจนเกินไป แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เกม RPG ขนาดใหญ่หรือเหมือนภาพยนตร์ที่มีเนื้อเรื่องลึกซึ้ง แต่ก็มอบความหลากหลายทางกลไกที่เพียงพอสำหรับแฟนๆ ของสูตรสำเร็จ Dawn of Kagura

โดยรวมแล้ว Dawn of Kagura: Natsu’s Story เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมแฟนตาซี RPG สั้นๆ แต่เล่นซ้ำได้ พร้อมการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและความก้าวหน้าที่เน้นโยไกเป็นหลัก มันอาจรู้สึกมีข้อจำกัดสำหรับผู้เล่นที่คาดหวังการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ แต่สำหรับกลุ่มเฉพาะกลุ่ม มันมอบประสบการณ์โร้กไลต์ที่มุ่งเน้นและสนุกสนาน

เลือกลิงก์เพื่อเตรียมเกมของคุณให้พร้อม • ลิงก์ที่ผ่านการยืนยัน