Maomao Discovery Team là một con game RPG fantasy xào nấu mượt mà giữa mở map khám phá, phiêu lưu hầm ngục và cày cuốc thăng tiến nhân vật trong một cái format (định dạng) siêu nhẹ nhàng nhưng lại dính như keo chó. Đéo thèm đú theo cái trend nhét một cái thế giới open world (thế giới mở) to chà bá mà rỗng tuếch, game này dồn hết tinh hoa vào cái trải nghiệm lết xác qua những khu vực tử thần, đụng độ quái vật và từ từ lột trần những bí mật bị chôn vùi trong bối cảnh của nó.

Với cái combo hủy diệt giữa combat RPG, quá trình thăng tiến bị chi phối bởi event, và lối khám phá đặt nặng tính phiêu lưu, game dọn lên mâm một cái cấu trúc cổ điển, chơi cực dễ vào tay mà vẫn bơm đều đều cho người chơi cái cảm giác out trình (mạnh lên) theo thời gian. Khi anh em càng rướn sâu, anh em sẽ càng húp được nhiều tài nguyên, phải vả nhau với những con quái cứng cựa hơn và mở khóa được thêm nhiều góc khuất của thế giới này từng bước một.

Bằng cách mix (pha trộn) bầu không khí fantasy, trò đi thám hiểm, và hệ thống cày cấp lại với nhau, Maomao Discovery Team vứt thẳng vào mặt người chơi một cái trải nghiệm RPG thẳng ruột ngựa, bao phê cho những anh em nào khoái cái trò đi sục sạo map mới, đạp lên đầu mấy cái thử thách kiểu hầm ngục và dấn thân vào một chuyến phiêu lưu bí ẩn.

Anh em có thể quẹt thẻ rước game về tại đây:

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ220470.html

Nếu anh em đang vã một cái trải nghiệm xịn xò hơn, được đánh bóng kỹ lưỡng và bành trướng hơn nhưng vẫn dùng chung một cái bộ khung móng (foundation), thì Maumau and the Labyrinth chính là cái bến đỗ tiếp theo đéo thể trượt đi đâu được—nó ném cho anh em một cái trải nghiệm mò mẫm hầm ngục sâu thẳm hơn, hệ thống cày cuốc trâu chó hơn và một chuyến phiêu lưu đặt nặng yếu tố mê cung căng cực (intense) hơn rất nhiều.

Cốt Truyện Của Maomao Discovery Team

Maomao Discovery Team bám sát cái mông của Maomao trong chuyến viễn chinh liều mạng vào một cái mê cung hiểm nghèo để săn lùng kho báu, lụm đồ (gear) xịn, và đào mả những bí mật bị chôn giấu dưới đáy sâu của nó. Thay vì vẽ vời ra một cái cốt truyện rườm rà, bao trùm cả thế giới, game lại ép cái kịch bản của nó nằm gọn lỏn bên trong cái mê cung và những cái event (sự kiện) nổ ra trong mỗi đợt đi phượt (expedition). Theo như giang hồ đồn thổi từ mấy cái database (cơ sở dữ liệu) game và mấy trang store, thì con game này đích thị là một con RPG xây dựng xung quanh việc rướn sâu vào mê cung, bú liếm đồ đạc và cày skill.

Maomao Discovery Team

Khi Maomao càng lún sâu xuống mấy tầng dưới, cái mê cung đó nghiễm nhiên trở thành trái tim của toàn bộ câu chuyện. Những pha đụng độ quái mới, những rương đồ ẩn, và những cái bẫy chó cắn từ từ nhào nặn nên toàn bộ cái trải nghiệm, khiến cho cái cấu trúc của game nó sặc mùi phiêu lưu (adventure-driven) hơn là một cái kịch bản fantasy sử thi được sắp đặt rập khuôn (heavily scripted). Cái lối tiếp cận này biến chính cái “cảm giác đi tìm cái mới” trở thành một phần máu thịt của cốt truyện, mỗi một lần cắm đầu đi xuống là lại mang đến cái cảm giác rén ngang vì đéo biết có cái ôn thần gì đang đợi mình ở dưới.

Đéo thèm xài ba cái cutscene (đoạn phim cắt cảnh) lê thê, game có vẻ như tự lột đồ (unfold) thông qua việc đi map, cày cuốc, và mấy cái tình huống dựa vào event bên trong hầm ngục. Mấy cái bài mô tả có sẵn cứ bô bô nhấn mạnh vào việc lụm đồ (gear), lụm skill hiếm và skill thường trong mê cung, điều này càng chống lưng cho cái luận điểm: cốt truyện và tiến độ cày cuốc của game nó dính chặt vào mấy cái “dungeon run” (chuyến đi hầm ngục) chứ đéo phải là kiểu kể chuyện chia chap (chương) truyền thống.

Chung quy lại, để ngấm được cốt truyện của Maomao Discovery Team thì tốt nhất cứ coi nó là một chuyến phiêu lưu mê cung xoay tua quanh cái hành trình ăn hành, lớn lên, và lụm mót của Maomao bên trong cái ma trận đó, với bản thân cái hầm ngục vừa đóng vai trò là sân khấu, vừa là cái rốn xả ra toàn bộ sự bí ẩn của game.

Gameplay Của Maomao Discovery Team

Gameplay của Maomao Discovery Team là một nồi lẩu thập cẩm giữa đấm nhau kiểu RPG, cày ải mê cung, và hệ thống tự động mở map (auto-exploration). Căn cứ vào mấy cái đoạn tóm tắt nhan nhản trên store, con game này được thiết kế theo phom RPG nhàn rỗi (idle RPG), nghĩa là cái sự out trình (mạnh lên) của anh em đéo bị xích chết vào mỗi cái việc lấy tay tự bấm nút đập quái (direct combat), mà nó còn đến từ việc cho nhân vật lượn lờ mở map liên tục và từ từ cày stat (chỉ số) theo thời gian.

Một trong những cái tính năng ăn tiền nhất của game là hệ thống combat dễ xài dễ trúng thưởng (easy-to-handle). Đập nhau (Combat) là cái cần câu cơm chính để cày cấp, nhưng game cũng thả cửa cho người chơi xài ké tính năng tự động thám hiểm (auto exploration), cho phép em Maomao tự xách đít đi phiêu lưu và cày cuốc (improving) kể cả khi anh em đéo thèm đụng vào bàn phím. Cái hệ thống này như một liều thuốc tiên giúp nhân vật trâu chó hơn, lụm thêm skill, và buff đủ giáp để đối mặt với những trận combat nổ não hơn ở tận sâu trong mê cung.

Maomao Discovery Team

Một cái mảng miếng quan trọng đéo kém là cái vòng lặp cày cuốc (progression loop). Bị mấy con quái out trình tát sấp mặt? Game sẽ vỗ vai khuyên anh em nên xách đít quay lại mê cung để múa thêm (cày cấp) hoặc cắm auto (auto-exploration) để tích nội tại sức mạnh theo thời gian. Mấy bài mô tả trên RAWG cũng phím trước là anh em vẫn có thể bú trọn content (nội dung) của game mà đéo cần phải dựa dẫm 100% vào auto (automation), thế nên cái hệ thống auto này nó thiên về một cái công cụ hỗ trợ cho tiện (convenience) và cày cấp hơn là một cái sự ép buộc khốn nạn (hard requirement).

Game có vẻ như còn nhét thêm mấy cái hiệu ứng thay đổi ngoại hình dựa vào trạng thái (status-based visual changes) gắn liền với tình trạng sức khỏe của Maomao, buff thêm một lớp chiều sâu (layer) nữa vào cái cách mà game show ra tiến độ cày cuốc và kết quả của mấy trận combat. Điều này bẻ lái cái trải nghiệm, khiến nó đéo còn giống một con RPG truyền thống chỉ biết click menu nữa, mà mang dáng dấp của một cái vòng lặp (loop) xây dựng từ việc đi map, cày sức mạnh, và kiểm soát cái sức khỏe của Maomao xuyên suốt chuyến phiêu lưu.

Maomao Discovery Team

Nhìn chung, Maomao Discovery Team thảy ra một cấu trúc gameplay lấy thám hiểm có auto chống lưng, combat RPG thân thiện, và cày ải mê cung từ từ làm trọng tâm, biến nó thành một chuyến đi hầm ngục tuy nhẹ nhàng nhưng vẫn bao phê (rewarding) cho những tay chơi thích cái cảm giác thấy nhân vật của mình lớn lên từng ngày.

Đánh Giá & Phản Hồi Từ Cộng Đồng

Maomao Discovery Team thường xuyên thả thính dính nhất mấy anh em game thủ có gu khoái cày hầm ngục kiểu chill chill (light dungeon progression), khoái mấy hệ thống có auto chống lưng (idle-assisted), và một cái cấu trúc RPG đơn giản, đéo loằng ngoằng. Một trong những cái cơ bắp lực lưỡng nhất của game này là nó đéo thèm làm người chơi bị ngộp (overwhelm) bởi một mớ cơ chế (mechanics) phức tạp vãi lồn. Trái lại, sức hút của nó lại được đổ móng trên một cái vòng lặp cực kỳ ổn định (steady loop): đi map, cày sức mạnh, và từ từ out trình cái mê cung.

Một điểm G thường xuyên bị cộng đồng chọt trúng để khen là hệ thống cày cuốc siêu thân thiện (accessible progression system). Cái trò kết hợp giữa việc tự xách đít đi mở map với cái hệ thống auto (automation) kiểu idle (nhàn rỗi) giúp người chơi dễ dàng đẩy tiến độ lên phía trước mà đéo cần phải cắm mặt vào cày cuốc bằng tay (manual grinding) một cách cực nhọc. Cái này nó ban cho game một cái nhịp độ (pace) thư giãn, chill chill hơn hẳn so với mấy con RPG hầm ngục hardcore lúc đéo nào cũng bắt người chơi phải căng mắt ra mà canh me.

Một điểm cộng bự chà bá nữa là cái flow (luồng) combat cực kỳ dễ hiểu của game. Đánh đấm trong này đủ đơn giản để ai cũng có thể vào múa được (approachable), và nó hoạt động cực kỳ mượt mà đối với những người chơi thích cái sự thăng tiến chậm mà chắc (steady progression) hơn là mấy cái hệ thống chiến thuật phải tính toán nát cả óc (highly technical). Game đéo thèm quan tâm đến việc ép người chơi phải thành thạo mấy cái cơ chế khốn nạn, mà dồn toàn lực vào việc buff cái thanh sức mạnh của Maomao lên theo thời gian.

Maomao Discovery Team

Cái cấu trúc mê cung (labyrinth structure) cũng góp phần giúp game giữ được một cái cảm giác out trình (progression) cực kỳ rõ nét. Khi người chơi càng lún sâu xuống đáy, họ sẽ húp được đồ (rewards) ngon hơn, chỉ số (abilities) khủng hơn, và dần dần unlock được nhiều content (trải nghiệm) của game hơn. Cái này khiến cho bản thân cái hầm ngục thực sự tỏa sáng như một cái nam châm hút khách (core) của con game.

Tuy nhiên, vài lão làng có thể sẽ thấy cái trải nghiệm này nó hơi bị nhạt (too lightweight) hoặc lặp đi lặp lại (repetitive) nếu ngồi cày liền tù tì, nhất là với mấy khứa ghiền hệ thống combat phải sâu bắp hoặc cốt truyện (story focus) phải cực gắt. Bởi vì con game này nó dựa dẫm quá nhiều vào sự tiện lợi và tiến trình lớn lên từ từ, nên cái độ căng (intense) của nó chắc chắn đéo thể nào đọ lại được với mấy con dungeon crawlers truyền thống.

Tóm cái váy lại, ấn tượng của cộng đồng về Maomao Discovery Team có thể chốt gọn bằng mấy chữ: casual (giải trí nhẹ nhàng), tập trung cày cuốc (progression-focused), và chơi là ghiền ngay (easy to pick up), biến nó thành một món mồi ngon số dách cho mấy anh em đang vã những trải nghiệm RPG chill chill, có auto chống lưng và được đi mò mẫm mê cung.

Cấu Hình Cân Game Cho Maomao Discovery Team

Trước khi xách chuột đi cài Maomao Discovery Team, anh em nên khắc cốt ghi tâm rằng đây là một con game PC RPG nhẹ như lông hồng (very lightweight). Mấy cái bảng niêm yết từ database (cơ sở dữ liệu) của Steam lòi ra thông tin là nó hạ cánh xuống Windows vào tháng 11 năm 2018, và mấy trang store khác cũng tự tin treo cái biển yêu cầu phần cứng (hardware requirements) thấp đến mức nực cười. Điều này đồng nghĩa với việc game sẽ chạy phà phà trên hầu hết mấy con laptop từ đời Tống hay dàn PC cỏ (low-end) mà đéo gặp phải cái rắc rối mẹ gì.

Linh Kiện (Component) Cấu Hình Tối Thiểu (Minimum)
Hệ Điều Hành (OS) Windows XP / 7 / 8 / 10
Bộ Vi Xử Lý (CPU) Intel Pentium III 1.0 GHz hoặc ngon hơn
Bộ Nhớ (RAM) 256 MB RAM
Card Đồ Họa (VGA) GeForce 6600
DirectX Phiên bản 9.0c
Dung Lượng Ổ Cứng Trống 200 MB

Mấy cái con số yêu cầu cấu hình (requirement figures) bèo nhèo này được phản ánh rõ rệt qua mấy cái trang database/store của game, tụi nó cũng dán luôn cái nhãn miêu tả con game này là một con indie RPG quy mô nhỏ tẹo (small-scale) chứ đéo phải là một quả bom tấn hiện đại sát cấu hình (demanding).

Nói chung, Maomao Discovery Team rớt thẳng thừng vào cái mâm cấu hình siêu thấp (very low requirement). Nếu cái thùng máy của anh em vẫn còn cân được mấy con indie RPG 2D cổ lỗ sĩ, thì nó dư sức nhai sống con game này. SteamDB cũng list (liệt kê) con game này là một con RPG độc quyền cho Windows (Windows-only) do celusis / celLab nặn ra, hoàn toàn khớp với cái profile siêu nhẹ (lightweight) của nó.

Lời Kết Chốt Hạ

Chốt sổ, Maomao Discovery Team dọn ra một bữa tiệc RPG mê cung siêu nhẹ (lightweight) dồn toàn lực vào sự thăng tiến (progression) đều đặn, combat dễ xài, và trò đi mở map có auto chống lưng (idle-assisted). Thay vì ráng đú theo mấy cái cơ chế (mechanics) phức tạp hack não hay một cốt truyện siêu to khổng lồ, con game này ăn tiền nhờ vào việc đẽo gọt một cái vòng lặp gameplay (gameplay loop) cực kỳ đơn giản, dễ hiểu, và mang lại cảm giác chill chill mỗi khi anh em log game.

Một trong những lưỡi dao sắc bén nhất của nó là cú mix (combination) mượt mà giữa việc đi cày hầm ngục và hệ thống cày auto (automation support), khiến cho cái quá trình lớn lên của nhân vật (growth) nó trơn tru vãi đái mà đéo cần người chơi phải ngồi còng lưng cày tay (manual grinding) liên tục. Cái này bơm cho game một cái nhịp độ (pace) thư giãn và nịnh bợ hơn rất nhiều so với lũ dungeon crawlers truyền thống lúc đéo nào cũng đòi hỏi try-hard.

Game có thể sẽ hơi tù túng (limited) đối với mấy tay chơi đang khát máu tìm kiếm những hệ thống combat sâu thẳm hay một cái kịch bản (narrative) vắt ra nước mắt, nhưng nó lại hoạt động trơn tru vãi nồi với những ai đam mê trò cày cuốc RPG giải trí (casual), khoái thám hiểm đơn giản, và đéo thích bị áp lực ép phải thăng tiến (low-pressure advancement).

Đối với những game thủ đang lùng sục một con game RPG hầm ngục fantasy nhẹ nhàng, có chế độ cắm auto (idle-style) và yêu cầu cấu hình máy tính thấp đến mức nực cười, Maomao Discovery Team nổi bần bật như một ứng cử viên tuy nhỏ con nhưng lại chơi cuốn vãi đái.

Nếu anh em đang vã một cái trải nghiệm hầm ngục bị cốt truyện chi phối (story-driven) mạnh hơn, với những thử thách khoai lang nướng và một cái kịch bản dập dồn (narrative) rõ ràng hơn, thì FALL IN LABYRINTH là một con hàng dự phòng cực ngon—nó sẽ thảy vào mặt anh em một bầu không khí u ám hơn, quá trình cày cuốc căng não (intense) hơn, và một chuyến đi đậm đà hơn xuyên qua cái mê cung bí ẩn của nó.

Chọn một liên kết để sẵn sàng chơi game • Liên kết đã xác minh