Iris Chronicle ओइरन इचिमी (Oiran Ichimi) का एक फंतासी आरपीजी (RPG) है जो पुराने Iris Action प्रोजेक्ट के विचारों पर आधारित प्रतीत होता है, जिसमें खिलाड़ियों और सामुदायिक पोस्ट इसे एक लंबे समय से प्रतीक्षित अनुवर्ती या रीमेक-शैली के विकास के रूप में वर्णित करते हैं जो वर्षों के विकास के बाद अंततः आया। सार्वजनिक सामुदायिक संदर्भ गेम की डीएलसाइट (DLsite) रिलीज़ और विशिष्ट आरपीजी हलकों में इसकी लंबी प्रतीक्षा की ओर भी इशारा करते हैं।
उपलब्ध सार्वजनिक संदर्भ गेम को एक इसेकाई (isekai) -जैसे सेटअप और पारंपरिक प्रगति संरचना के साथ एनीमे-शैली आरपीजी के रूप में वर्णित करते हैं, जो शुद्ध एक्शन गेम या विज़ुअल उपन्यास (visual novel) के बजाय चरित्र-संचालित फंतासी साहसिक का सुझाव देते हैं। रिलीज़-संबंधित लिस्टिंग इसे अंग्रेजी और जापानी भाषा समर्थन और 28 सितंबर, 2024 रिलीज़ विंडो के साथ भी पहचानती हैं, जो इसे एक नए डौजिन (doujin) आरपीजी शीर्षक के रूप में रखने में मदद करती है।
जो बात Iris Chronicle को सबसे अलग बनाती है, वह है पुरानी अवधारणा के बड़े, अधिक पूर्ण संस्करण के रूप में इसकी पहचान, इसे एक ऐसे प्रोजेक्ट का अनुभव देना जो खरोंच से शुरू होने के बजाय पूर्व-मौजूदा नींव पर विस्तार करने की कोशिश करता है। एनीमे प्रस्तुति और अधिक क्लासिक प्रगति फोकस के साथ आला फंतासी आरपीजी का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों के लिए, यह उस तरह का गेम दिखता है जिसका उद्देश्य एक फुलर लंबी-फॉर्म साहसिक कार्य प्रदान करना है।
यदि आप Iris Chronicle में फंतासी रोमांच और चरित्र-संचालित प्रगति का आनंद लेते हैं, तो The Fairy Tale of Holy Knight Ricca: Two Winged Sisters एक बेहतरीन अगली पसंद है – साहसिक कार्य, नायिका-केंद्रित कहानी कहने और क्लासिक आरपीजी प्रगति पर एक मजबूत ध्यान देने के साथ एक समान एनीमे-शैली फंतासी सेटिंग पेश करता है।
Iris Chronicle की कहानी
Iris Chronicle के आसपास के सार्वजनिक संदर्भ बताते हैं कि गेम को एक इसेकाई-जैसी सेटअप के साथ फंतासी साहसिक कार्य के रूप में तैयार किया गया है, जो पहले से ही इसे एक साधारण कालकोठरी क्रॉलर (dungeon crawler) या शुद्ध एक्शन आरपीजी से एक अलग टोन देता है। सामुदायिक विवरण और अपलोड सारांश लगातार आइरिस और एक नई दुनिया के माध्यम से उसकी यात्रा के इर्द-गिर्द बने लंबे-रूप वाले आरपीजी के रूप में इंगित करते हैं, जिसमें कहानी एक छोटे आर्केड-शैली (arcade-style) प्रोजेक्ट की तुलना में अधिक वजन रखती है।
जो सबसे उल्लेखनीय लगता है वह यह है कि Iris Chronicle को पूरी तरह से डिस्कनेक्ट किए गए नए गेम के बजाय पुराने Iris Action के विकास के रूप में व्यापक रूप से माना जाता है। सामुदायिक चर्चा इसे सीक्वल-ऑफ़-सॉर्ट्स या टर्न-बेस्ड आरपीजी रीमेक के रूप में वर्णित करती है जो पुराने शीर्षक के विचारों का पुन: उपयोग और विस्तार करती है, जो बताती है कि कहानी भी उस मूल अवधारणा के फुलर, अधिक संपूर्ण रीवर्किंग की तरह महसूस करने के लिए है।

चूंकि सार्वजनिक पदचिह्न अभी भी काफी आला है, कहानी को भारी प्रलेखित मुख्यधारा की कथा के बजाय चरित्र-संचालित फंतासी यात्रा के रूप में सबसे अच्छी तरह समझा जाता है। सामान्य धारणा यह है कि गेम एक बड़े साहसिक कार्य के माध्यम से आइरिस की प्रगति पर केंद्रित है, जिसमें विश्व निर्माण और चरित्र की घटनाओं में पुराने प्रोजेक्ट की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण भूमिका है।
कुल मिलाकर, Iris Chronicle एक कहानी की तरह दिखता है जो दूसरी दुनिया में परिवहन, चरित्र की प्रगति, और एक पुराने फंतासी आधार के विस्तार को अधिक पूर्ण आरपीजी कथा में बनाता है, जिससे यह एक छोटे प्रयोगात्मक स्पिन-ऑफ के बजाय एक लंबे रूप के साहसिक कार्य की तरह महसूस करता है।
Iris Chronicle गेमप्ले
Iris Chronicle को शुद्ध एक्शन गेम के बजाय प्रगति, अन्वेषण और चरित्र-केंद्रित उन्नति के साथ एक फंतासी आरपीजी के रूप में संरचित प्रतीत होता है। चूंकि गेम की अक्सर Iris Action के बड़े विकास के रूप में चर्चा की जाती है, गेमप्ले संभवतः अधिक पूर्ण आरपीजी प्रारूप की ओर शिफ्ट होता है, जिसमें छोटे आर्केड-शैली के चरणों के बजाय कहानी प्रवाह, लड़ाई और दीर्घकालिक विकास पर अधिक जोर दिया जाता है।
अनुभव के मूल में एक पारंपरिक प्रगति पाश होने की संभावना है: नए क्षेत्रों की खोज, दुश्मनों से लड़ना, आइरिस की क्षमताओं में सुधार करना, और धीरे-धीरे अधिक रोमांच को अनलॉक करना। इस तरह की संरचना इस तरह से फिट बैठती है कि गेम को सामुदायिक संदर्भों में प्रस्तुत किया गया है – एक पुरानी अवधारणा को एक अधिक पूर्ण आरपीजी में विस्तारित करने के लिए एक फुलर रीमेक-शैली परियोजना के रूप में।

गेमप्ले का एक अन्य महत्वपूर्ण हिस्सा संभवतः चरित्र वृद्धि और उपकरण प्रगति है। इस प्रकार के खेलों में, उन्नति आम तौर पर लेवलिंग अप, आँकड़े में सुधार, कौशल सीखने और बेहतर गियर खोजने से आती है, जो गेम के प्रत्येक नए खंड को अधिक फायदेमंद महसूस करने में मदद करती है और खिलाड़ियों को समय के साथ विकास की मजबूत भावना देती है।
गेम शुद्ध मुक्त-रोमिंग डिजाइन के बजाय घटना-संचालित प्रगति में झुकने की संभावना भी लगता है। यह आइरिस की यात्रा के इर्द-गिर्द बने फंतासी आरपीजी के लिए समझ में आता है, जहां कहानी के दृश्य, मुठभेड़, और महत्वपूर्ण लड़ाइयां अन्वेषण और तैयारी के लिए जगह छोड़ते हुए रोमांच को आगे बढ़ाती हैं।

कुल मिलाकर, Iris Chronicle अन्वेषण, स्थिर प्रगति के आसपास निर्मित एक कहानी-संचालित फंतासी आरपीजी के रूप में सबसे अच्छी तरह समझा जाता है, और एक बड़े साहसिक कार्य में एक पुरानी कार्रवाई-आधारित अवधारणा का विस्तार करता है, जिससे यह उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हो जाता है जो शुद्ध एक्शन-केंद्रित गेमप्ले पर लॉन्ग-फॉर्म आरपीजी संरचना पसंद करते हैं।
Iris Chronicle समीक्षा और सामुदायिक प्रतिक्रिया
Iris Chronicle उन खिलाड़ियों को सबसे आकर्षक लगता है जो अधिक पारंपरिक लॉन्ग-फॉर्म संरचना के साथ एनीमे-शैली फंतासी आरपीजी का आनंद लेते हैं। जिस तरह से विशिष्ट समुदायों में इसकी चर्चा की जाती है, उससे रुचि के सबसे बड़े बिंदुओं में से एक यह है कि यह सिर्फ एक और छोटी डौजिन रिलीज के बजाय Iris Action के बड़े, अधिक पूर्ण विकास जैसा महसूस करता है। वह अकेले इसे एक मजबूत पहचान देता है, विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए जो अवधारणा को एक बड़े आरपीजी रूप में वापसी देखने के लिए पहले से ही वर्षों का इंतजार कर रहे थे।
खेल की संभावित शक्तियों में से एक विस्तार और पैमाने की भावना है। एक पुराने एक्शन-आधारित प्रोटोटाइप या छोटे कॉन्सेप्ट टाइटल की तुलना में, Iris Chronicle कहानी की प्रगति, व्यापक आरपीजी संरचना और एक फुलर कैरेक्टर जर्नी में अधिक झुकता प्रतीत होता है, जो इसे उन खिलाड़ियों के लिए अधिक आकर्षक बनाता है जो छोटे आर्केड-शैली के अनुभव के बजाय एक पूर्ण फंतासी रोमांच पसंद करते हैं। सामुदायिक संदर्भ इसे एक प्रोजेक्ट के रूप में भी तैयार करते हैं जिसकी लोग लंबे समय से उम्मीद कर रहे थे, जो बताता है कि इसकी रिलीज़ ने पुराने शीर्षक से परिचित खिलाड़ियों से एक निश्चित मात्रा में अंतर्निहित सद्भावना की।

एक और कारण जो गेम अपने आला के लिए काम करता है वह है इसका स्पष्ट पुराने-स्कूल डौजिन आरपीजी अपील। एनीमे प्रेजेंटेशन, फैंटेसी प्रोग्रेस और एक अधिक केंद्रित नायक-केंद्रित यात्रा का संयोजन उन खिलाड़ियों के लिए अच्छी तरह से काम करता है जो ऐसे गेम्स का आनंद लेते हैं जहां स्थिर विकास, अन्वेषण से मजा आता है, और एक परिचित अवधारणा को बड़े और अधिक पॉलिश में बदल दिया जाता है। उस अर्थ में, Iris Chronicle इस तरह के शीर्षक की तरह दिखता है जो चरित्र और परियोजना के लंबे विकास इतिहास दोनों के प्रति खिलाड़ी के लगाव से लाभान्वित होता है।
उसी समय, खेल संभवतः व्यापक रूप से सुलभ होने की तुलना में अधिक आला महसूस करेगा। चूंकि यह एक पुराने डौजिन वंशावली से बंधा है और ऐसा नहीं लगता है कि बड़े स्टीम आरपीजी का आनंद लेने वाले बड़े सार्वजनिक समीक्षा पदचिह्न हैं, इसकी सबसे मजबूत अपील उन खिलाड़ियों को होने की संभावना है जो पहले से ही छोटे फंतासी आरपीजी, रीमेक-शैली अनुवर्ती या लंबे समय से प्रतीक्षित प्रोजेक्ट रिवाइवल पसंद करते हैं। उस दर्शकों के बाहर के खिलाड़ियों के लिए, हुक इस बात पर अधिक निर्भर हो सकता है कि वे केवल नाम पहचान की तुलना में पारंपरिक प्रगति-केंद्रित आरपीजी डिजाइन का आनंद लेते हैं या नहीं।
कुल मिलाकर, Iris Chronicle एक आशाजनक आला फंतासी आरपीजी के रूप में सामने आता है, जिसकी अपील एक पुराने विचार के बड़े और अधिक पूर्ण रीवर्किंग होने में निहित है, जिसका सबसे मजबूत ड्रा उन खिलाड़ियों से आ सकता है जो चरित्र-संचालित प्रगति और लॉन्ग-फॉर्म डौजिन आरपीजी रोमांच का आनंद लेते हैं।
Iris Chronicle के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ
मुझे उन स्रोतों में Iris Chronicle के लिए एक स्पष्ट आधिकारिक सार्वजनिक सिस्टम-आवश्यकता तालिका नहीं मिली, जिनकी मैंने जाँच की थी, इसलिए नीचे दिए गए सेटअप को एक पुष्टिकृत आधिकारिक स्पेक शीट के बजाय एक छोटे पैमाने के फंतासी डौजिन आरपीजी के रूप में इसके प्रोफ़ाइल के आधार पर एक व्यावहारिक अनुमान के रूप में माना जाता है। सार्वजनिक संदर्भ यह समर्थन करते हैं कि यह Oiran Ichimi से एक विंडोज पीसी (PC) रिलीज है, जिसे 28 सितंबर, 2024 के आसपास लॉन्च किया गया था, और Iris Action के फुलर आरपीजी अनुवर्ती के रूप में प्रस्तुत किया गया था।
| घटक | अनुमानित न्यूनतम आवश्यकताएं | सुरक्षित अनुशंसित आवश्यकताएं |
| ऑपरेटिंग सिस्टम | Windows 7 / 8 / 10 | Windows 10 |
| प्रोसेसर | Intel Core 2 Duo या समकक्ष | Intel Core i3 या उच्चतर |
| मेमोरी (RAM) | 2 GB RAM (RAM) | 4 GB RAM |
| ग्राफिक्स | एकीकृत ग्राफिक्स | कोई भी आधुनिक GPU (GPU) |
| DirectX | Version 9.0c | Version 11 |
| भंडारण | लगभग 1–2 GB उपलब्ध स्थान | 2 GB उपलब्ध स्थान |
यह अनुमान उस तरह के खेल के लिए समझ में आता है जो Iris Chronicle प्रतीत होता है: प्रगति और कहानी के इर्द-गिर्द बना एक विशिष्ट एनीमे-शैली आरपीजी, न कि मांग करने वाला बड़े पैमाने का 3D शीर्षक। खेल के आसपास का सार्वजनिक पदचिह्न हार्डवेयर-भारी रिलीज की तुलना में क्लासिक डौजिन आरपीजी संरचना की ओर अधिक इशारा करता है।
कुल मिलाकर, Iris Chronicle को कम आवश्यकता वाले फंतासी आरपीजी के रूप में माना जाना चाहिए। अधिकांश आधुनिक लैपटॉप और एंट्री-लेवल पीसी को आराम से चलाने में सक्षम होना चाहिए, यह मानते हुए कि वे पहले से ही बिना किसी समस्या के अन्य हल्के इंडी आरपीजी को संभालते हैं।
निष्कर्ष
कुल मिलाकर, Iris Chronicle एक कहानी-संचालित फंतासी आरपीजी की तरह दिखता है जो पूरी तरह से स्टैंडअलोन मुख्यधारा की रिलीज के बजाय पुरानी अवधारणा के बड़े, अधिक पूर्ण विकास के रूप में सबसे अच्छा काम करता है। इसकी सबसे बड़ी अपील पारंपरिक आरपीजी प्रगति, एनीमे-शैली की प्रस्तुति और एक लंबी-फॉर्म साहसिक संरचना के संयोजन से आती है जो आइरिस को विचार के पुराने संस्करणों की तुलना में पूर्ण यात्रा देने के लिए डिज़ाइन किया गया लगता है।
खेल के सबसे मजबूत बिंदुओं में से एक इसका विस्तार का अर्थ है। एक छोटे से प्रयोग की तरह महसूस करने के बजाय, यह अन्वेषण, चरित्र विकास और एक मजबूत कथा उपस्थिति के आसपास निर्मित एक अधिक पूर्ण आरपीजी अनुभव का लक्ष्य प्रतीत होता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा स्थान देता है जो एक अधिक क्लासिक प्रगति लूप के साथ डौजिन-शैली फंतासी आरपीजी का आनंद लेते हैं।
उसी समय, Iris Chronicle उन खिलाड़ियों को सबसे अधिक अपील करने की संभावना है जो पहले से ही छोटे फंतासी आरपीजी, चरित्र-केंद्रित रोमांच और लंबे समय से प्रतीक्षित प्रोजेक्ट फॉलो-अप पसंद करते हैं। इसमें बड़े आरपीजी रिलीज की व्यापक दृश्यता नहीं हो सकती है, लेकिन वह आला पहचान भी इसके आकर्षण का हिस्सा है।
निरंतर प्रगति और एक अधिक पूर्ण रीमेक-शैली महसूस के साथ एक पारंपरिक एनीमे फंतासी आरपीजी की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए, Iris Chronicle एक दिलचस्प और आशाजनक शीर्षक के रूप में सामने आता है।
